Come giocare al gioco da tavolo Stratego


Illustrazione del gioco Stratego

Illustrazione: Homey Zen / Bailey Mariner

Stratego è un classico gioco da tavolo di Milton Bradley , giocato su una griglia 10×10. Ogni giocatore ha un esercito di pezzi con valori nascosti, che muove per cercare di catturare la bandiera dell’altro giocatore. Il gioco si gioca tra due persone. L’obiettivo è catturare la bandiera avversaria muovendoci sopra uno dei propri pezzi.

Componenti del gioco

Il gioco è composto da una plancia, contenente una griglia di quadrati 10×10, con due aree invalicabili al centro. Ci sono 80 pezzi, 40 per ogni giocatore, tra cui una bandiera, sei bombe, una spia e pezzi militari che vanno da uno a nove. Alcune edizioni più recenti di Stratego invertono le classifiche, rendendo i numeri più alti più forti anziché più deboli, e usando i 10 come Marshall. Assicurati di controllare quale edizione hai quando giochi.

Impostare

Ogni giocatore prende tutti i pezzi di un colore. Disponi segretamente i tuoi pezzi in modo che i loro valori siano rivolti verso di te e il tuo avversario veda solo i dorsi vuoti. Imposta il tuo lato della scacchiera posizionando un pezzo in ogni spazio nelle quattro file posteriori.

Dovrai valutare attentamente dove posizionare le bandiere e le bombe sul tuo lato del tabellone.

Una volta che entrambi i giocatori sono pronti, si sceglie un giocatore iniziale e si comincia.

Come giocare a Stratego

Nel tuo turno, devi muovere uno dei tuoi pezzi. Bandiere e bombe sono immobili e non possono mai essere mosse. Gli altri pezzi possono muoversi di uno spazio in una qualsiasi delle quattro direzioni (non in diagonale), purché atterrino in uno spazio vuoto o in uno spazio contenente un pezzo avversario. Le due formazioni d’acqua al centro della scacchiera sono ostacoli invalicabili e non spazi validi in cui muoversi.

Gli esploratori (contrassegnati con un nove nell’edizione originale) possono muoversi di un qualsiasi numero di spazi in linea retta, ma devono fermarsi sullo spazio in cui si trova il primo pezzo nemico che incontrano.

Quando un pezzo atterra sullo stesso spazio di un altro pezzo (indicato come “attaccante”), i valori dei due pezzi vengono confrontati. Il pezzo con il rango peggiore (numero più alto, nell’edizione originale) viene sconfitto e rimosso dalla scacchiera. In caso di parità, quando un pezzo attacca un pezzo avversario dello stesso valore, entrambi i pezzi vengono rimossi dalla scacchiera.

Se un pezzo attacca una bomba, il pezzo attaccante viene immediatamente sconfitto, a meno che l’attaccante non fosse un Minatore (contrassegnato con un otto nell’edizione originale). In quel caso, la bomba viene sconfitta.

Se la Spia attacca il Marshall avversario (contrassegnato con uno nell’edizione originale), il Marshall è sconfitto. Se la Spia attacca qualsiasi altro pezzo o viene attaccata da qualsiasi pezzo, incluso il Marshall, la Spia è sconfitta.

Fine del gioco

Se attacchi la bandiera del tuo avversario con un pezzo qualsiasi, vinci la partita. Se non puoi muovere un pezzo nel tuo turno, perdi immediatamente la partita.

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