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Come giocare a Chicken Foot Domino

Immagini Getty Images

Chicken Foot Dominoes, basato sul gioco del domino Maltese Cross, sembra aver avuto origine in Texas o in Messico. Fa parte della stessa famiglia di giochi che include Mexican Train ed è anche noto come Chickenfoot Dominoes, Chicken Dominoes e Chickie Dominoes.

Informazioni su Chicken Foot Dominoes

Il gioco deve includere almeno due giocatori, ma è meglio con quattro o otto giocatori. Si gioca con un set standard di domino doppio-nove. Per partite con più giocatori, potrebbe essere necessario un set di domino doppio-12 , doppio-15 o doppio-18. L’obiettivo di Chicken Foot Dominoes è avere il minor numero di punti alla fine del round finale.

Illustrazione di come giocare a domino a zampe di gallina

Illustrazione: L’abete rosso / Tim Liedtke

Impostazione del gioco

Mescolate le tessere del domino, a faccia in giù, sul tavolo. Ogni giocatore prende sette tessere del domino e le mette di lato in modo che possano vedere le facce (il lato con i puntini) ma i loro avversari no.

Le tessere del domino rimanenti vengono lasciate sul tavolo a faccia in giù. Questa fornitura è generalmente nota come boneyard, sebbene in Chicken Foot, il boneyard sia spesso definito chicken yard, e il tableau è spesso definito farmyard.

Il giocatore iniziale e la prima tessera

Il giocatore che ha pescato il doppio più alto inizia il primo round posizionando quella tessera al centro del tavolo. Ad esempio, se si sta utilizzando un set di domino doppio-nove, il doppio nove è il doppio più alto.

Ogni round successivo inizia con il giocatore che ha pescato il doppio più basso. Ad esempio, il giocatore che pesca il doppio otto nel secondo round inizia quel round. Il round finale inizia con il giocatore che pesca il doppio vuoto.

Se c’è una situazione in cui nessun giocatore ha pescato la tessera richiesta per iniziare il round, i giocatori pescano a turno dal pollaio finché non la trovano. Nel caso del primo round, il giocatore che pesca la tessera di partenza inizia il round.

Modalità di gioco

Tutti i domino devono essere giocati su uno dei bracci del tableau, con le estremità corrispondenti come nella maggior parte dei giochi di domino. (Esempio: se la tessera di partenza è un doppio nove, l’estremità del domino che il primo giocatore posiziona vicino alla tessera di partenza deve essere un nove. L’altra estremità può essere qualsiasi cosa.) Il gioco procede come segue:

  • Il gioco procede in senso orario.
  • È necessario aggiungere tessere del domino a tutti e quattro i bracci della tessera di partenza prima di poter aggiungere una seconda tessere del domino a uno qualsiasi dei bracci.
  • Se un giocatore non ha una giocata legale, deve pescare una tessera dal pollaio al suo turno. Se quella tessera può essere giocata, il giocatore può farlo immediatamente. Se non ci sono tessere nel pollaio, qualsiasi giocatore senza una giocata legale perde semplicemente un turno.

Doppie piastrelle

Ogni volta che un giocatore aggiunge una tessera doppia al tableau, questa viene posizionata trasversalmente contro il braccio. Il giocatore che lo fa deve annunciare “piede di gallina”, indicando che sono in gioco le seguenti regole speciali. Queste regole sono le seguenti:

  • Le successive tre tessere giocate devono essere giocate come “dita di pollo”, completando la zampa di pollo, prima che una tessera possa essere giocata altrove.
  • Le dita dei piedi vengono posizionate contro la doppia tessera in modo da risultare inclinate rispetto al centro del tableau (ciò conferisce loro l’aspetto di una zampa di gallina).
  • Una volta terminato il piede di pollo, il gioco procede normalmente. I giocatori possono aggiungere tessere a qualsiasi braccio aperto, comprese le tre nuove dita di pollo.

Fine del gioco

Quando un giocatore piazza il suo domino finale, o quando nessun giocatore ha una giocata legale, il gioco finisce. A questo punto, vengono calcolati i punteggi. Ogni giocatore riceve punti pari al numero totale di pip rimasti nella sua mano. La tessera doppia vuota vale 50 punti. Il giocatore con meno punti vince. In caso di parità, vince il giocatore che ha totalizzato più round a zero punti. Se a questo punto c’è ancora parità, vince il giocatore con il totale più basso in un round, diverso da zero.

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