Dans ce tour de magie de cartes facile , le spectateur sépare un jeu de cartes en quatre piles, les mélange un peu et, à la fin, découvre qu’il y a un as au sommet de chaque pile. Tout ce dont vous avez besoin est un jeu de cartes, une mise en place facile et le secret, et vous êtes prêt. Cet effet ne nécessite aucune compétence en tours de passe-passe. Cette routine ne nécessite aucun gadget.
Table des matières
Secrète
Bien que le spectateur pense qu’il coupe les cartes de manière aléatoire, il coupe et distribue les cartes d’une manière spécifique qui laisse un as au sommet de chacune des quatre piles. Tout ce que le spectateur doit faire, c’est suivre vos instructions.
Matériaux
Un jeu de cartes avec quatre as.
Préparation
Au préalable, placez les quatre as sur le dessus du paquet. Ne laissez pas le spectateur savoir que les as sont dans cette position.
Notez que cette vue montre la position des quatre as dans le jeu, le jeu étant face visible. Lorsque vous effectuez ce tour, le jeu sera tenu face cachée pendant que vous ou votre spectateur coupez les cartes. Une fausse coupe du jeu peut améliorer l’effet à ce stade . C’est facultatif mais cela aidera à vendre l’ordre aléatoire du jeu.
La Coupe
Demandez à votre ami de couper le paquet de manière à obtenir quatre piles de cartes à peu près égales. Vous devez faire attention à l’endroit où se trouve la partie supérieure du paquet contenant les as.
Pour un effet plus net, vous pouvez demander au spectateur de séparer le jeu en déposant des cartes du dessous du jeu pour créer quatre piles. De cette façon, la pile avec les as se retrouvera à votre extrême droite ou à votre extrême gauche, ce qui rend les étapes suivantes plus logiques.
À des fins de démonstration, nous supposerons que les quatre as se trouvent sur la pile la plus à droite. Toutes les étapes suivantes supposeront que les as se trouvent à cet endroit. Si vos as se trouvent dans une position différente, veuillez ajuster les instructions comme indiqué à l’étape suivante.
Le mélange
Montrez l’une des piles sans as et demandez au spectateur de la prendre et de la tenir dans sa main. Demandez-lui de prendre trois cartes du dessus et de les placer au bas de la pile.
Le Mix, Deuxième Partie
Demandez ensuite au spectateur de distribuer une carte du dessus de la pile qu’il tient sur chacune des trois autres piles.
Avec une deuxième pile, sans as, répétez le processus consistant à déplacer trois cartes vers le bas et à distribuer une seule carte sur chacune des autres piles.
Répétez l’opération avec la troisième (dernière) pile sans as.
Avant de passer à l’étape finale et de révéler les cartes, examinons la position des cartes dans chaque pile. Trois piles (les piles « sans as ») contiennent un mélange de cartes aléatoires. Ces piles ne nous intéressent pas.
La pile avec les As comporte trois cartes aléatoires sur le dessus, suivies des quatre As.
Lorsque le spectateur effectue le même processus de mélange à l’étape suivante, les trois cartes aléatoires seront envoyées au bas de la pile, puis un des trois as sera distribué au sommet de chacune des autres piles. Un as restera au sommet de la pile des « as ».
La révélation
Demandez maintenant au spectateur de faire la même chose avec la pile contenant les as. Il placera les trois premières cartes (indifférentes) au bas de la pile, puis distribuera une carte sur chacune des autres piles. Demandez au spectateur de retourner les cartes du dessus de chaque pile. Lorsque ces cartes seront retournées, elles seront des as.
Conseil
Une fois que le spectateur a fini de distribuer les cartes, faites une pause pour observer l’effet. À ce moment-là, vous pouvez revoir ce qu’il a fait : couper les cartes et les distribuer, et souligner que les cartes sont toutes mélangées.