Règles du jeu Pig the Dice


Un seul dé rouge

Photographie de Tim Grist/Getty Images

Que vous soyez coincé dans une salle d’attente, que vous ayez besoin de vous divertir dans un restaurant ou que vous recherchiez un jeu simple à jouer pendant vos vacances, Pig est le moyen idéal de passer le temps en famille. Et tout ce dont vous avez besoin, c’est d’un dé à six faces et d’un moyen de compter les points.

Le jeu du cochon est considéré comme un jeu de hasard, où vous risquez tout pour voir si vous pouvez gagner plus. Les chiffres sur le dé (à l’exception du « 1 ») représentent chacun des points qui peuvent s’accumuler : le gagnant est le premier joueur à atteindre 100 points. 

Nombre de joueurs

Le jeu du Cochon est plus agréable à jouer à deux, mais il peut également fonctionner avec plus de personnes. Gardez simplement à l’esprit que le temps d’arrêt entre les tours augmente avec chaque joueur supplémentaire, ce qui peut être un défi pour les plus petits. 

Regles du jeu

Lors d’un tour, un joueur lance le dé à plusieurs reprises. Le but est d’accumuler le plus de points possible en additionnant les nombres obtenus sur le dé. Cependant, si un joueur obtient un 1, son tour est terminé et tous les points accumulés pendant ce tour sont perdus. Lancer un 1 n’efface pas l’intégralité de votre score des tours précédents, mais uniquement le total gagné pendant ce lancer particulier.

Un joueur peut également choisir de ne pas lancer de dé (arrêter de lancer le dé) s’il ne veut pas prendre le risque d’obtenir un 1 et de perdre tous ses points de ce tour. Si le joueur choisit de ne pas lancer de dé, tous les points obtenus pendant ce tour sont ajoutés à son score.

Lorsqu’un joueur atteint un total de 100 points ou plus, le jeu se termine et ce joueur est le gagnant.

Exemples de notation

Voici deux exemples de la façon de comptabiliser les points dans Pig : 

Exemple 1 : Sherri obtient un 3 et décide de continuer à lancer les dés. Elle lance sept fois de plus et obtient un 6, 6, 6, 4, 5, 6, puis 1. Comme elle a obtenu un 1, le tour de Sherri est terminé et elle gagne 0 point pour ce tour.

Exemple 2 : Craig obtient un 6 et décide de continuer. Il choisit ensuite de lancer quatre fois de plus, obtenant un 3, un 4, un 2 et un 6. Il décide de ne pas prendre le risque d’obtenir un 1. Craig gagne 21 points pour ce tour (6+3+4+2+6 = 21).

Versions alternatives

Vous pouvez modifier un peu le jeu du Cochon en utilisant deux dés à six faces. Dans cette version, si un joueur lance et que l’un des dés est un 1, le tour se termine et aucun point n’est marqué (comme dans le jeu du Cochon à un seul dé). Cependant, si un joueur lance des 1 sur les deux dés (yeux de serpent), cela compte pour 25 points.

Les autres doubles valent le double de points, de sorte qu’obtenir un double 2 vaut 8 points, un double 3 vaut 12 points, un double 4 vaut 16 points, un double 5 vaut 20 points et un double 6 vaut 24 points.

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