Le jeu de société à neuf joueurs, également appelé merels ou mills, est un jeu de stratégie abstrait qui remonte à l’Empire romain. Il est étroitement lié aux jeux de société morabaraba, three men’s morris, six men’s morris et dozen men’s morris.
- Joueurs : C’est un jeu pour deux joueurs.
- Matériel : Un plateau de jeu et neuf pièces pour chaque joueur. Des pions ou des jetons de poker conviennent bien comme pièces de jeu, mais vous pouvez également utiliser des jetons similaires.
- Objectif : Le but est de réduire votre adversaire à deux pièces, ou de l’empêcher d’effectuer des mouvements légaux.
Table des matières
Installation pour le Morris à neuf hommes
Le plateau est constitué de trois cases concentriques, avec trois points marqués de chaque côté de chaque case (les deux coins et un point médian). Les points médians des trois cases du même côté sont reliés par une ligne droite. Vingt-quatre points sont marqués sur le plateau, où les pièces de jeu sont placées ou peuvent être déplacées.
Gameplay de Nine Men’s Morris
Le jeu commence avec la phase de mise en place. Vous pouvez retirer une pièce d’un adversaire à chaque fois que vous créez une chaîne de trois pièces sur une ligne. Comme cette règle s’applique aussi bien à la mise en place qu’au jeu normal, vous devrez être stratégique dès le premier instant de la partie. Vous ne pouvez pas retirer une pièce d’un adversaire qui fait partie d’une chaîne de trois pièces (ou moulin) à moins qu’il n’y ait plus d’autres pièces à retirer.
Phase de mise en place : Les joueurs posent à tour de rôle leurs pièces sur des points libres. Vous avez chacun neuf pièces, vous choisissez donc parmi les 24 points du plateau pour placer vos pièces. Chaque joueur place une pièce à tour de rôle. C’est là que vous devez faire preuve de stratégie, voir où votre adversaire place une pièce et où il sera avantageux pour vous de placer la vôtre. Vous voulez empêcher votre adversaire de créer une chaîne de trois pièces sur une ligne, sinon il pourra retirer une de vos pièces. Vous cherchez également à créer une chaîne de trois pièces sur une ligne.
Phase régulière : Une fois les 18 pièces posées, la phase régulière commence. Dans cette phase, un tour consiste à faire glisser une pièce le long d’une ligne jusqu’à un point libre.
Lorsqu’un joueur crée une chaîne de trois pièces sur une ligne, il retire immédiatement une pièce de son adversaire. (Cela peut se produire pendant la phase de préparation ou la phase normale.) Une pièce d’un adversaire qui fait partie d’une chaîne ne peut pas être retirée à moins qu’aucune autre pièce ne soit disponible.
Remarque : faire glisser une pièce d’une case lors d’un tour, puis la ramener à sa case d’origine lors d’un tour suivant est une séquence légale.
Dans une variante courante, une fois qu’un joueur n’a plus que trois pièces, il peut déplacer une pièce vers n’importe quelle position vacante sur l’échiquier et pas seulement vers une position vacante adjacente.
Neuf hommes gagnants Morris
Le premier joueur à réduire son adversaire à deux pièces ou à l’empêcher d’effectuer des mouvements légaux est le gagnant.