Le morpion est un jeu simple qui se joue à deux joueurs et qui, s’il est joué de manière optimale par les deux joueurs, aboutira toujours à une égalité. Le jeu est également appelé morpion ou X et O.
Le morpion est un jeu qui se joue traditionnellement en dessinant sur du papier et qui peut être joué sur un ordinateur ou sur divers supports. D’autres jeux, comme Connect 4 , sont basés sur ce classique.
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Histoire du Tic-Tac-Toe
Une variante ancienne du jeu a été pratiquée dans l’Empire romain, vers le 1er siècle avant J.-C. On l’appelait « terni lapilli », ce qui signifie « trois cailloux à la fois ». Les marquages en forme de grille du jeu ont été retrouvés à la craie partout dans les ruines romaines. Des traces du jeu ont également été retrouvées dans les ruines de l’Égypte ancienne.
La première référence imprimée au « morpion », le nom britannique du jeu, est apparue en 1864. La première référence imprimée à un jeu appelé « morpion » a eu lieu en 1884, mais faisait référence à un jeu pour enfants joué sur une ardoise.
Morpion plus avancé
Le morpion est un jeu relativement simple qui se joue généralement sur une grille de 3 cases sur 3. Il est principalement apprécié des enfants. Il peut être rendu beaucoup plus complexe en augmentant la taille du plateau à 4 cases sur 4, 5 cases sur 5, voire jusqu’à une grille de 20 cases sur 20.
Gameplay
Le but du morpion est d’être le premier joueur à obtenir trois pièces d’affilée sur une grille de 3 x 3 ou quatre pièces d’affilée sur une grille de 4 x 4.
Pour commencer, un joueur dessine un plateau, créant une grille de cases, généralement 3 par 3 ou 4 par 4.
Dans un jeu en grille 3×3, le joueur qui joue « X » commence toujours. Les joueurs placent à tour de rôle des X et des O sur le plateau jusqu’à ce que l’un des joueurs en ait trois d’affilée, horizontalement, verticalement ou en diagonale, ou jusqu’à ce que toutes les cases de la grille soient remplies. Si un joueur parvient à dessiner trois X ou trois O d’affilée, il gagne. Si toutes les cases sont remplies et qu’aucun joueur n’a réalisé une rangée complète de X ou de O, la partie est nulle.
L’une des meilleures stratégies du jeu consiste à créer une « fourchette », c’est-à-dire à placer votre marque de manière à avoir la possibilité de gagner de deux manières lors de votre prochain tour. Votre adversaire ne peut bloquer qu’une seule d’entre elles, ce qui vous permet de gagner ensuite.
Le jeu est le même si vous jouez sur une grille de 4 x 4. Le joueur « X » commence. Les joueurs placent à tour de rôle des X et des O sur le plateau jusqu’à ce qu’une rangée soit complétée horizontalement, verticalement ou en diagonale, ou que les 16 cases soient remplies. Si les 16 cases sont remplies et qu’aucun joueur n’a quatre cases d’affilée, la partie est nulle.
Autres variantes
Le morpion peut également être joué sur une grille de 5 x 5, chaque joueur essayant d’en obtenir cinq d’affilée.
Le jeu peut également être joué sur des grilles plus grandes, comme des grilles de 10 x 10 ou même de 20 x 20. Pour toute grille de 6 x 6 ou plus, il peut être préférable de fixer comme objectif d’obtenir cinq points d’affilée. Cela transforme le jeu de base du morpion en un jeu beaucoup plus complexe, similaire au jeu de société Pente, qui signifie « cinq » en grec. De même, l’objectif de Pente est qu’un joueur obtienne cinq points d’affilée.