Dans ce tour de magie classique et facile , un spectateur choisit une carte et la perd dans le jeu. Vous posez votre index sur le dessus du jeu et lorsque vous levez votre doigt, la carte du spectateur s’élève mystérieusement avec lui. Cet effet est l’un des meilleurs tours de magie faciles à apprendre et à réaliser pour les débutants et les enfants.
Pour réaliser le tour de la carte montante, il suffit de quatre étapes principales et vous serez sur la bonne voie pour épater vos amis et votre famille avec un simple jeu de cartes. Préparez le jeu, maîtrisez les transitions et vous ajouterez rapidement ce tour à votre répertoire de tours de cartes. Prévoyez environ 30 minutes pour apprendre le tour.
Table des matières
Ce dont vous aurez besoin
Matériaux
- Paquet de cartes
Instructions
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Préparez le pont
Trouvez la carte du spectateur et placez-la sur le dessus du paquet.
Tenez le jeu dans votre main gauche et pointez l’index de votre main droite juste au-dessus du jeu. Si vous êtes gaucher et que vous souhaitez réaliser le tour avec votre autre main, inversez simplement les instructions.
Abaissez l’index de votre main droite jusqu’à ce qu’il repose sur le dessus du pont.
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Effectuer la montée
Alors que vous soulevez lentement votre index droit, la carte sélectionnée par le spectateur s’élève mystérieusement avec lui, hors du jeu.
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Mouvement secret de la main
Lorsque vous posez votre index droit sur le dessus du jeu, vous étendez secrètement votre petit doigt droit jusqu’à ce que son extrémité repose sur le dos de la carte du dessus, la carte choisie par le spectateur. Vous faites cela derrière le jeu pour que les spectateurs ne puissent pas voir le mouvement.
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Entraînez-vous au Pinky Finger Slide
En levant votre index droit, appuyez votre petit doigt droit sur le dos de la carte du dessus de façon à ce que la carte monte avec votre main. Pour les spectateurs, il semblera que la carte sélectionnée monte avec votre index droit.
Lorsque la carte est à peu près à moitié sortie du paquet, saisissez simplement le bord supérieur de la carte avec votre index et votre pouce droits et enroulez rapidement votre petit doigt droit vers l’intérieur. Vous pouvez montrer librement la carte aux spectateurs et même leur permettre de l’examiner. Il n’y a rien à trouver.
Vous pouvez jouer à ce jeu de différentes manières. Puisque votre doigt touche réellement la carte à jouer lorsqu’elle monte, vous pouvez dire que vous avez chargé votre doigt d’« électricité statique » et vous pouvez même frotter votre doigt sur vos vêtements pour donner l’impression que vous vous chargez d’« énormes quantités d’électricité statique ». Ce thème transforme votre tour de cartes en un tour à thème « scientifique ».