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Los 10 mejores juegos de mesa y cartas políticos

Juegos de Z-Man

Dicen que la política crea extrañas parejas. Estos juegos de mesa y cartas políticos te harán pasar un buen rato. Son mi selección de los mejores juegos políticos.

  • 1960: La formación del presidente

    1960: La formación del presidente

    Imagen cortesía de Z-Man Games

    Para 2 jugadores, mayores de 12 años. Diseño de Christian Leonhard y Jason Matthews, publicado por Z-Man Games.

    Las elecciones presidenciales estadounidenses de 1960 fueron una contienda entre dos personalidades radicalmente diferentes: John F. Kennedy y Richard M. Nixon. Aunque Kennedy ganó las elecciones en la vida real, este fantástico juego de mesa permite a los jugadores revivir el evento en primera persona.

    Todo en este juego es de primera. La jugabilidad es magnífica, y los componentes evocan a la perfección la atmósfera de una campaña presidencial de mediados del siglo XX.

    1960: The Making of the President dura entre 90 y 120 minutos por juego.

  • El Macher

    Para 3 a 5 jugadores, mayores de 14 años. Diseño de Karl-Heinz Schmiel, publicado por Valley Games.

    En Alemania se celebran siete contiendas políticas regionales, seguidas de las elecciones generales, para determinar quién definirá las políticas durante los próximos cuatro años. Los jugadores tienen a su disposición la filosofía de su partido, los resultados de las encuestas, la capacidad de influir en los medios de comunicación y otras herramientas. Al momento de escribir este artículo, se encuentra entre los 25 mejores juegos de todos los tiempos en BoardGameGeek.com.

    Die Macher dura aproximadamente 240 minutos (cuatro horas) por partida.

  • Lucha del crepúsculo

    Lucha del crepúsculo

    Imagen cortesía de GMT Games

    Para 2 jugadores, mayores de 14 años. Diseño de Ananda Gupta y Jason Matthews, publicado por GMT Games.

    Twilight Struggle es un juego de guerra de brillante diseño que ha recibido un gran reconocimiento. Un jugador es Estados Unidos; el otro, la Unión Soviética. Compiten durante los 45 años de la Guerra Fría, abarcando eventos como la Crisis de los Misiles de Cuba, la Guerra de Vietnam y la posibilidad de una guerra nuclear.

    La jugabilidad se basa en un mazo de unas 100 cartas, dividido en secciones de “guerra temprana” y “guerra tardía”. Los jugadores experimentados tienen una clara ventaja al saber qué cartas podrían aparecer, pero el mazo está bien equilibrado.

    Twilight Struggle dura aproximadamente 180 minutos (tres horas) por juego.

  • Administrador de campañas 2008

    Imagen cortesía de Z-Man Games

    Para 2 jugadores, mayores de 10 años. Diseño de Christian Leonhard y Jason Matthews, publicado por Z-Man Games.

    Campaign Manager 2008 comienza con los jugadores construyendo una baraja de 15 cartas (de un total de 45 posibles) que usarán a lo largo del juego para ganar votos electorales en estados clave como Pensilvania, Florida y Ohio. El primer jugador en superar los 270 votos electorales será el ganador.

    Cada juego dura aproximadamente entre 45 y 60 minutos.

    Continúe al paso 5 de 10 a continuación
  • ¿Qué vadis?

    Para 3 a 5 jugadores, a partir de 12 años. Diseño de Reiner Knizia, publicado por Mayfair Games.

    ¿Quién puede influir mejor en los resultados del Senado romano? La respuesta a esta pregunta determinará al ganador de esta partida. Los jugadores intentan guiar a sus políticos a través de la estructura del comité hasta alcanzar las mejores posiciones. En el proceso, deben ayudar a sus oponentes, ya que es la única manera de ganar importantes puntos de prestigio.

    Cada juego dura aproximadamente 45 minutos.

  • Junta

    Junta

    Imagen cortesía de West End Games

    Para 2 a 7 jugadores, a partir de 12 años. Diseño de Eric Goldberg, Vincent Tsao y Ben Grossman, publicado por West End Games.

    La política nunca ha sido tan peligrosa como en la República de Los Bananas. Los jugadores eligen primero al Presidente, quien propone un presupuesto que todos deben votar. Pero deben tener cuidado: siempre hay alguien tramando un golpe de Estado, y los intentos de asesinato son frecuentes.

    Junta tarda unos 240 minutos (cuatro horas) por juego.

  • Coalición

    Para 4 a 10 jugadores, a partir de 12 años. Diseño de Hartmut Witt y publicación de Hexagames.

    Este es un juego de cartas sobre elecciones en 12 países europeos, donde cada jugador intenta obtener el poder en tantos lugares como sea posible. Hay tantos partidos políticos involucrados que ganar con una mayoría simple es inusual. Con mayor frecuencia, los jugadores tendrán que formar coaliciones.

    Koalition dura aproximadamente 150 minutos (dos horas y media) por juego.

  • Luis XIV

    Para 2 a 4 jugadores, a partir de 12 años. Diseño de Rüdiger Dorn, publicado por Rio Grande Games/Alea.

    La corte francesa de finales del siglo XVII es el escenario de este juego de estrategia, en el que los jugadores se convierten en miembros de la corte e intentan influir en sus consejeros. Esto les permite completar misiones, obtener beneficios y puntos de victoria. Hay mucha interacción entre los jugadores, que intentan arrebatarles influencia a sus oponentes y a la vez asegurarla para sí mismos.

    Alrededor de 90 a 120 minutos por partido.

    Continúe hasta el 9 de 10 a continuación
  • Kremlin

    Para 3 a 6 jugadores, a partir de 12 años. Diseño de Urs Hostettler, publicado por Avalon Hill.

    En la cúspide de su poder, los políticos se esforzaron por ascender en la jerarquía del Politburó Soviético. El Kremlin ofrece a los jugadores la oportunidad de influir secretamente en ese proceso, promoviendo a algunos líderes y exiliando a otros en Siberia. El jugador que consiga que su jefe del partido salude al público tres veces en el desfile del Primero de Mayo, gana.

    Aproximadamente 75 minutos por partido.

  • Señor Presidente

    Para 2 o 4 jugadores, a partir de 12 años. Diseño de Jack Carmichael, publicado por 3M.

    Curiosamente, 3M lanzó tres juegos separados titulados Mr. President, el primero en 1965 y una segunda versión, mucho más conocida, en 1967. (Una versión de 1971 también incluyó cambios significativos en la jugabilidad). Mr. President cubre todos los aspectos principales del proceso electoral, incluida la selección de candidatos, la publicidad, la recaudación de fondos y el debate.

    En el juego de dos jugadores, uno controla al presidente y al vicepresidente de un partido. En el juego de cuatro jugadores, compiten dos equipos de candidatos.

    Aproximadamente 60 minutos por partido.

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