En Crazy Eights, los jugadores comienzan con una baraja de cartas y tienen como objetivo deshacerse de todas ellas, como en el juego de cartas UNO y Old Maid . El juego es un tipo de juego de cartas de “deshacerse” que requiere habilidades tanto en táctica como en comunicación. También se lo conoce como un juego de “detenciones” porque se puede impedir que los jugadores descarten si no tienen una carta adecuada.
Se cree que el origen del Crazy Eights se remonta a mediados del siglo XVII, a un juego de apuestas francés conocido como Basset o Hocca. El Crazy Eights también se conoce como Eights y Rummy sueco, un pariente lejano del Rummy en general .
Índice
Cómo configurar el juego
Para jugar al juego Crazy Eights, debe haber un mínimo de dos jugadores y un máximo de cuatro. Se puede utilizar una baraja estándar de 52 cartas con el objetivo de que los jugadores descarten todas sus cartas. Para configurar el juego, primero se debe elegir un crupier. En un juego de dos jugadores, cada jugador recibe siete cartas y en un juego con tres o cuatro jugadores, cada jugador recibe cinco cartas.
Las cartas restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa, formando una pila para robar. La carta superior de la pila para robar se coloca boca arriba para iniciar la pila de descarte.
Cómo jugar
El jugador que se encuentra a la izquierda del crupier empieza a jugar y el juego se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj. En un turno, cada jugador añade a la pila de descarte una carta que coincida con la carta superior de la pila de descarte, ya sea por palo o por rango (seis, jota, as, etc.).
Un jugador que no puede hacer coincidir la carta superior de la pila de descarte por palo o rango debe robar cartas hasta que pueda jugar una. Está permitido robar cartas de la pila de robo incluso si un jugador ya tiene una jugada legal. Cuando la pila de robo está vacía, un jugador que no puede agregar cartas a la pila de descarte pasa su turno.
Todos los ochos son comodines y pueden jugarse en cualquier carta durante el turno de un jugador. Cuando un jugador descarta un ocho, elige qué palo está en juego. El siguiente jugador debe jugar una carta de ese palo u otro ocho.
Cómo ganar
El primer jugador que descarte todas sus cartas gana. Con cuatro jugadores, es posible jugar en equipo . Si los jugadores deciden hacerlo, el juego termina cuando ambos miembros de la pareja descarten todas sus cartas.
Para jugar varios juegos, los jugadores pueden sumar las cartas que quedan en manos de los perdedores y dar los puntos al ganador. Los jugadores pueden jugar hasta un número determinado, como 150 o 200. A continuación, se muestra un ejemplo del sistema de puntos que se implementará en el juego:
- 10 puntos por cada carta con figura
- Un punto por cada carta as
- 50 puntos por cada ocho cartas
- Valor nominal de las demás cartas numéricas