El juego de mesa de nueve hombres, también llamado merels o mills, es un juego de estrategia abstracto que se remonta al Imperio Romano. Está estrechamente relacionado con los juegos de mesa morabaraba, morris de tres hombres, morris de seis hombres y morris de doce hombres.
- Jugadores: Este es un juego para dos jugadores.
- Equipo: Un tablero de juego y nueve piezas para cada jugador. Las fichas de damas o de póquer son una buena opción como piezas de juego, pero también se pueden utilizar fichas similares.
- Objetivo: El objetivo es dejar a tu oponente con dos piezas o impedirle realizar cualquier movimiento legal.
Índice
Configuración para el Morris de nueve hombres
El tablero está formado por tres cuadrados concéntricos, con tres puntos marcados en cada lado de cada cuadrado (las dos esquinas y un punto medio). Los puntos medios de los tres cuadrados del mismo lado están conectados por una línea recta. En el tablero hay veinticuatro puntos marcados, que son donde se colocan las piezas del juego o hacia donde se pueden mover.
Jugabilidad de Nine Men’s Morris
El juego comienza con la fase de preparación. Puedes quitar una pieza del oponente cada vez que crees una cadena de tres piezas en una línea. Como esta regla está en vigor durante la fase de preparación y durante el juego normal, tendrás que ser estratégico desde el primer momento de la partida. No puedes quitar una pieza del oponente que forme parte de una cadena de tres piezas (o molino) a menos que no haya otras piezas suyas para quitar.
Fase de preparación : los jugadores se turnan para colocar sus piezas en los puntos vacíos. Cada uno tiene nueve piezas, por lo que elige entre los 24 puntos del tablero para colocar sus piezas. Cada jugador se turna para colocar una pieza. Aquí es donde debes usar la estrategia, viendo dónde coloca tu oponente una pieza y dónde será ventajoso para ti colocar la tuya. Quieres evitar que tu oponente cree una cadena de tres piezas en una línea, o podrá quitar una de tus piezas. También estás buscando tu oportunidad de crear una cadena de tres piezas en una línea.
Fase regular : Una vez que se han colocado las 18 piezas, comienza la fase regular. En esta fase, un turno consiste en deslizar una pieza a lo largo de una línea hasta un punto vacío.
Cada vez que un jugador crea una cadena de tres piezas en una línea, retira inmediatamente una de las piezas de su oponente. (Esto puede suceder durante la fase de preparación o la fase regular). Una pieza del oponente que forma parte de una cadena no puede retirarse a menos que no haya otra pieza disponible.
Nota: Deslizar una pieza un espacio en un turno y luego regresar a su espacio original en un turno posterior es una secuencia legal.
En una variación común, una vez que a un jugador le quedan sólo tres piezas, puede mover una pieza a cualquier posición vacante en el tablero y no sólo a una posición vacante adyacente.
Ganando el Morris de nueve hombres
El primer jugador que logre dejar a su oponente con dos piezas o que logre impedir que su oponente realice movimientos legales será el ganador.