Cómo utilizar un cubo de duplicación de backgammon


Juego de mesa de backgammon.
Zbynek Pospisil / Imágenes Getty

Muchos jugadores ocasionales de backgammon nunca han utilizado un cubo de doblar. Aun así, aporta una cantidad significativa de nuevas estrategias al juego y los jugadores expertos le atribuyen la longevidad del juego. Si nunca ha utilizado el cubo de doblar o un oponente le ofrece un doble y no sabe qué es, es hora de que aprenda sobre esta interesante variación del backgammon básico.

El cubo de doblar de backgammon se parece a un dado normal, pero es un poco más grande y tiene impresos en sus caras los números 2, 4, 8, 16, 32 y 64. El cubo de doblar lleva un registro de las apuestas actuales del juego.

El backgammon se puede jugar en una serie de partidas en las que los jugadores compiten para alcanzar una cierta cantidad de puntos para ganar o en una cantidad determinada de partidas, tras las cuales gana el jugador con más puntos al final. Los jugadores de backgammon que juegan por dinero apuestan por una cantidad de puntos acordada mutuamente. Cuantos más puntos gane el ganador en una partida, mayores serán las apuestas ganadas.

Cómo utilizar el cubo de duplicación

El abeto / Ellen Lindner
  1. Cada partida de backgammon comienza con un valor de un punto. El dado de duplicación se coloca en el centro de la barra y no lo controla ningún jugador.
  2. Cuando un jugador siente que tiene ventaja en un juego, puede optar por ofrecer un doble antes de tirar los dados, duplicando así efectivamente el valor del juego.
  3. El jugador contrario puede rechazar la oferta, pero al hacerlo concede el juego y paga un punto.
  4. Si el jugador contrario acepta la oferta, el valor del juego se duplica: de 1 a 2, de 2 a 4 o de 4 a 8, por ejemplo.

Cuando un jugador acepta una apuesta doble, toma el control del dado de duplicación y es el único jugador que puede hacer la siguiente oferta de una apuesta doble. Saber cuándo aceptar una apuesta doble y cuándo rechazarla es un signo de habilidad en el backgammon.

Más duplicación

Algunos jugadores de backgammon utilizan el método de “castor”. Cuando un jugador recibe un doble, puede redoblar inmediatamente (castor) y mantener el control del cubo. El jugador que duplicó originalmente puede aceptar o rechazar la apuesta como en el caso de un doble normal, pero si declina la oferta, pierde el juego y la apuesta duplicada. Si acepta el redoblar, el juego continúa con el cuádruple de la apuesta original.

Algunos jugadores utilizan la “duplicación automática”. Si la primera tirada se duplica, el valor del juego pasa a ser de dos puntos. El cubo permanece en el medio, donde ningún jugador tiene control sobre él. A partir de entonces, se aplican las reglas normales de duplicación.

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