¿Qué pasa cuando te quedas sin casas u hoteles en el Monopoly?


Juego de mesa Monopoly

La Picea / Margot Cavin

El popular juego de mesa Monopoly incluye una cantidad limitada de 32 casas y 12 hoteles que los jugadores pueden comprar para mejorar sus propiedades y aumentar el alquiler que cobran a otros jugadores. Una vez que se han comprado los edificios y están en uso en el juego, no se pueden comprar más casas ni hoteles.

Cómo las casas y los hoteles vuelven al monopolio bancario

A medida que avanza el juego, es probable que algunas casas y hoteles regresen al banco y vuelvan a estar disponibles para su compra. Esto sucede cuando:

  • Un jugador se declara en quiebra y devuelve sus casas y hoteles al banco.
  • Un jugador decide vender sus casas u hoteles al banco a la mitad del precio de compra para pagar una factura.
  • Un jugador compra un hotel y devuelve al banco las casas que anteriormente estaban en la propiedad.

Cuando las casas u hoteles se devuelven al banco, cualquier jugador puede comprarlos a su precio original. Si más de un jugador quiere comprar los mismos edificios, se inicia una subasta y los edificios se adjudican al mejor postor.

Si un jugador quiere construir una casa en una propiedad y no hay casas disponibles, no podrá construir. Lo mismo sucede si un jugador quiere construir un hotel y no hay hoteles disponibles.

Ilustración de un tablero de Monopoly
El abeto / Brooke Pelczynski
Compra de casas en Monopoly
La Picea / Margot Cavin 
Casas de monopolio
La Picea / Margot Cavin 

Normas de la casa relacionadas con casas y hoteles

Las reglas de la casa son reglas informales que los jugadores acuerdan antes de comenzar el juego. Los jugadores de Monopoly han ideado muchas reglas de la casa a lo largo de los años; entre ellas, algunas están relacionadas con la escasez de casas y hoteles. Entre ellas se incluyen:

  • Permitir la compra de casas y hoteles ilimitados y utilizar una ficha de reemplazo (como una moneda) para representar la compra después de que se hayan comprado todos los edificios al banco.
  • Permitir a un jugador comprar un hotel sin comprar primero casas (cuando no hay casas disponibles) pagando cinco veces el precio de compra del hotel, el equivalente a comprar cuatro casas y luego el hotel.

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