Los 10 mejores juegos de mesa y cartas políticos


Juego de mesa Campaign Manager

Juegos de Z-Man

Dicen que la política crea extraños compañeros de cama. Estos juegos de mesa y de cartas políticos hacen que te diviertas. Son mis favoritos entre los mejores juegos políticos.

  • 1960: La formación del presidente

    1960: La formación del presidente
    Imagen cortesía de Z-Man Games

    Para 2 jugadores de 12 años en adelante. Diseñado por Christian Leonhard y Jason Matthews, publicado por Z-Man Games.

    Las elecciones presidenciales de Estados Unidos de 1960 fueron una contienda entre dos personalidades radicalmente diferentes: John F. Kennedy y Richard M. Nixon. Aunque Kennedy ganó las elecciones en la vida real, este fantástico juego de mesa permite a los jugadores revivir el acontecimiento por sí mismos.

    Todo en este juego es de primera categoría. La jugabilidad es magnífica, mientras que los componentes evocan a la perfección la sensación de una campaña presidencial de mediados del siglo XX.

    1960: The Making of the President dura entre 90 y 120 minutos por juego.

  • El Macher

    Para 3 a 5 jugadores, mayores de 14 años. Diseñado por Karl-Heinz Schmiel, publicado por Valley Games.

    En Alemania se celebran siete elecciones regionales, seguidas de las elecciones generales, para determinar quién establecerá las políticas durante los próximos cuatro años. Los jugadores tienen a su disposición la filosofía de su partido, los resultados de las encuestas, la capacidad de influir en los medios y otras herramientas. En el momento de escribir este artículo, está clasificado entre los 25 mejores juegos de todos los tiempos en BoardGameGeek.com.

    Die Macher dura aproximadamente 240 minutos (cuatro horas) por partida.

  • Lucha del crepúsculo

    Lucha del crepúsculo
    Imagen cortesía de GMT Games

    Para 2 jugadores de 14 años en adelante. Diseñado por Ananda Gupta y Jason Matthews, publicado por GMT Games.

    Twilight Struggle es un juego de guerra de diseño brillante que ha recibido un gran reconocimiento. Un jugador es Estados Unidos y el otro, la Unión Soviética. Compiten durante los 45 años de la Guerra Fría, abarcando acontecimientos como la Crisis de los Misiles de Cuba, la Guerra de Vietnam y la posibilidad de una guerra nuclear.

    El juego se basa en una baraja de unas 100 cartas que se divide en secciones de “guerra temprana” y “guerra tardía”. Los jugadores experimentados tienen una clara ventaja al saber qué cartas pueden aparecer, pero la baraja está bien equilibrada.

    Twilight Struggle dura aproximadamente 180 minutos (tres horas) por juego.

  • Administrador de campañas 2008

    Director de campaña
    Imagen cortesía de Z-Man Games

    Para 2 jugadores de 10 años en adelante. Diseñado por Christian Leonhard y Jason Matthews, publicado por Z-Man Games.

    Campaign Manager 2008 comienza con los jugadores construyendo una baraja de 15 cartas (de un total de 45 posibles) que usarán a lo largo del juego para ganar votos electorales en estados en disputa como Pensilvania, Florida y Ohio. El primer jugador que consiga más de 270 votos electorales será el ganador.

    Cada juego dura entre 45 y 60 minutos aproximadamente.

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  • ¿Qué vadis?

    Para 3 a 5 jugadores, a partir de 12 años. Diseñado por Reiner Knizia, publicado por Mayfair Games.

    ¿Quién puede influir mejor en los resultados del Senado romano? La respuesta a esa pregunta determinará el ganador de este juego. Los jugadores intentan maniobrar a sus políticos a través de la estructura del comité y conseguir las mejores posiciones. En el camino, tienen que ayudar a sus oponentes porque esa es la única forma de ganar puntos de prestigio muy importantes.

    Cada juego dura aproximadamente 45 minutos.

  • Junta

    Junta
    Imagen cortesía de West End Games

    Para 2 a 7 jugadores, a partir de 12 años. Diseñado por Eric Goldberg, Vincent Tsao y Ben Grossman, publicado por West End Games.

    La política nunca ha sido tan peligrosa como en la República de Los Bananas. Los jugadores eligen primero al Presidente, quien luego propone un presupuesto que todos deben aprobar. Pero los jugadores deben tener cuidado: siempre hay alguien planeando un golpe de Estado y los intentos de asesinato son habituales.

    Junta dura aproximadamente 240 minutos (cuatro horas) por juego.

  • Coalición

    Para 4 a 10 jugadores, a partir de 12 años. Diseñado por Hartmut Witt, publicado por Hexagames.

    Se trata de un juego de cartas sobre elecciones en 12 países europeos, en el que cada jugador intenta obtener el poder en tantos lugares como sea posible. Hay tantos partidos políticos involucrados que ganar con una mayoría simple es poco habitual. Lo más frecuente es que los jugadores tengan que formar coaliciones.

    Koalition dura aproximadamente 150 minutos (dos horas y media) por juego.

  • Luis XIV

    Para 2 a 4 jugadores, a partir de 12 años. Diseñado por Rüdiger Dorn, publicado por Rio Grande Games / Alea.

    La corte francesa de finales del siglo XVII es el escenario de este juego de estrategia, en el que los jugadores se convierten en miembros de la corte e intentan influir en varios consejeros de la corte. Esto les permite completar misiones, ganar beneficios y sumar puntos de victoria. Hay mucha interacción entre los jugadores, que intentan quitarles influencia a sus oponentes y a la vez asegurarla para ellos mismos.

    Aproximadamente entre 90 y 120 minutos por partido.

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  • Kremlin

    Para 3 a 6 jugadores, a partir de 12 años. Diseñado por Urs Hostettler, publicado por Avalon Hill.

    En el apogeo de su poder, los políticos trabajaron para ascender en la jerarquía del Politburó soviético. El Kremlin ofrece a los jugadores la oportunidad de dar forma secreta a ese proceso, promoviendo a algunos líderes y enviando a otros al exilio en Siberia. El jugador que logre que su jefe del partido salude al público tres veces en el desfile del Primero de Mayo, gana.

    Aproximadamente 75 minutos por partido.

  • Señor presidente

    Para 2 o 4 jugadores, a partir de 12 años. Diseñado por Jack Carmichael, publicado por 3M.

    Curiosamente, 3M lanzó tres juegos separados titulados Mr. President, el primero en 1965 y una segunda versión, mucho más conocida, en 1967. (Una versión de 1971 también incluyó cambios significativos en la jugabilidad). Mr. President cubre cada aspecto importante del proceso electoral, incluida la selección de nominados, la publicidad, la recaudación de fondos y los debates.

    En el juego de dos jugadores, un jugador controla al presidente y vicepresidente de un partido. En el juego de cuatro jugadores, compiten dos equipos de candidatos.

    Aproximadamente 60 minutos por partido.

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