Truco de magia fácil: la predicción mental


Un niño realiza un truco de magia con una varita.

Maskot / Imágenes Getty

Este es un viejo clásico que se basa en una peculiaridad de las matemáticas. Es un truco de magia fácil que tiene un cierto efecto mentalista .

En un efecto de predicción , parece que se predice el futuro. En la magia o el mentalismo, la predicción suele ser un parámetro (palabra, número, acontecimiento o el resultado de una compilación aleatoria) que los espectadores han reunido para formar. A veces, la predicción es algo que solo un espectador podría saber.

En esta rutina, que es una predicción basada en matemáticas, se aplican una serie de procesos matemáticos aparentemente aleatorios a un número nombrado libremente, y el mago demuestra haber conocido de antemano el resultado final.

Cómo realizar el truco de predicción del número mágico

Escribe “Elefantes en Dinamarca” en un papel. Dóblalo y llévalo contigo. A continuación, lee lo siguiente a tu espectador o público, dándoles tiempo para que hagan los cálculos necesarios:

  1. Elige un número entre dos y nueve. Puede ser dos o nueve, o cualquier número intermedio.
  2. Toma el número que has elegido y multiplícalo por nueve.
  3. Esto debería darte un número de dos dígitos. Toma los dos dígitos del número y súmalos. Por ejemplo, si tu número es 16, toma el uno y el seis y súmalos para obtener siete.
  4. Tome el número resultante y réstele cinco.
  5. Tome ese número y correspondécelo con una letra del alfabeto. A=1, B=2, C=3, etc.
  6. Toma tu letra y piensa en un país que comience con esa letra. Por ejemplo, “B” podría hacerte pensar en Brasil, “D” podría ser Dinamarca o “F” podría ser Francia.
  7. Tome la segunda letra del nombre de ese país y piense en un animal. Por ejemplo, la “P” puede hacerle pensar en un pingüino y la “Z” puede hacerle pensar en una cebra.
  8. ¿Ya tienes un país y un animal?
  9. Mantén ese pensamiento en tu mente mientras me concentro. (Haz una pausa aquí por un momento, haz que parezca que estás pensando).
  10. Diga: “No sabía que había elefantes en Dinamarca”.
  11. Saca a relucir tu predicción doblada y demuestra que estabas en lo cierto. 

Para divertirse, puede llevar imágenes que sugieran elefantes en Dinamarca. De esta manera, en lugar de simplemente escribir “elefantes en Dinamarca”, puede mostrar una imagen que genere un mayor impacto. 

También puedes realizar esto como un truco de lectura de mentes . Al final de las instrucciones, le pides al espectador que piense en la imagen final y luego se lo dices. 

Cómo funciona

La secuencia que se presenta en este truco es aparentemente aleatoria y combina elementos matemáticos, del alfabeto y elementos nombrados libremente sugeridos por los resultados de los pasos anteriores. Cuando estudies los pasos, descubrirás que el procedimiento matemático siempre dará como resultado el mismo número, cuatro. Esto se debe a que cualquier número de un solo dígito multiplicado por nueve dará como resultado un número especial de dos dígitos.

Suma los dígitos individuales de estos números de dos dígitos y siempre obtendrás nueve. Y, por supuesto, cuando le restas cinco a nueve, obtendrás cuatro.

Intenta pensar en un país que comience con la letra D y la mayoría probablemente pensará en Dinamarca. Existe una pequeña posibilidad de que un espectador piense en República Dominicana o Yibuti, pero es poco probable. Dicho esto, si se nombra el país equivocado, se acabó el juego. Como último recurso y gracia salvadora, puedes decir que sabías que la letra sería D. 

Pídele a alguien que nombre un animal que comience con la letra E y seguro que el primer animal que te viene a la cabeza es un elefante. Como esto es tan obvio, algunos pueden intentar pensar en algo más extraño, como una anguila, pero si esto sucede, al menos puedes demostrar que pudiste predecir Dinamarca y que la segunda letra era E.

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