¿Qué le gana a qué? Manos de póquer clasificadas de la más fuerte a la más débil


Ilustración de una mano sosteniendo cartas

Ilustración: La Picea / Ran Zheng

El póquer es uno de los juegos de cartas más fáciles de aprender. El juego consiste en combinar distintas cartas para ganar las manos de otros jugadores. Como el póquer se juega con una baraja de 52 cartas, hay un número limitado de variantes que puedes tener. Es fácil aprender los distintos tipos de manos. Una vez que aprendas la jerga, te resultará fácil sentirte como un gran apostador cuando te sientes a jugar. Las manos de póquer estándar de cinco cartas se clasifican aquí en orden de fuerza, desde la mano de póquer más fuerte hasta la más débil .

Escalera Real

La mejor mano que se puede conseguir en el póquer de cinco cartas estándar se llama escalera real . Esta mano está formada por un as, un rey, una reina, una jota y un 10, todos del mismo palo. Si tienes una escalera real, querrás apostar más porque es una mano difícil de superar.

Tarjetas (XXL)
Liliboas / Imágenes Getty

Escalera de color

Cualquier secuencia de cinco cartas del mismo palo (por ejemplo, 8, 9, 10, jota y reina de tréboles; o 2, 3, 4, 5 y 6 de diamantes). Si otro jugador tiene un color, puede superar al tuyo si sus cartas son de un número mayor que el tuyo.

Cuatro de un tipo

Las cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo, 8, 8, 8, 8; o Reina, Reina, Reina, Reina) se conocen como un póquer. Es difícil sacar un póquer, lo que lo convierte en una muy buena mano.

Casa llena

Un trío combinado con un par (por ejemplo, 10, 10, 10 con 6, 6; o Rey, Rey, Rey con 5, 5) se llama full.

Jugador de cartas con full house
Imágenes de Júpiter / Getty Images

Enjuagar

Cinco cartas del mismo palo, pero no en secuencia (por ejemplo, 4, 5, 7, 10 y Rey de espadas) se denominan color.

Derecho

Cinco cartas en secuencia, pero no del mismo palo (por ejemplo, 7 de tréboles, 8 de tréboles, 9 de diamantes, 10 de espadas y jota de diamantes) se conoce como escalera.

Tres de un tipo

Tres cartas del mismo valor (por ejemplo, 3, 3, 3; o Jack, Jack, Jack). Si bien esta es una mano de menor valor, se obtiene con más frecuencia que los colores o los full houses. Cuando estés apostando, es bueno recordar qué manos son las más comunes.

Dos pares

Las convenciones de nombres en el póquer son bastante sencillas, por ejemplo, dos pares separados (por ejemplo, 2, 2, Reina, Reina) se conocen como dos pares.

Par

Dos cartas del mismo valor se conocen como par (por ejemplo, 7, 7).

Carta alta

Si una mano de póquer no contiene ninguna de las combinaciones anteriores, su valor será el de la carta más alta.

Una nota sobre el engaño

Ya sea que juegues con dinero real o no, el póquer es, por naturaleza, un juego de apuestas. En cada mano, debes decidir si vas a apostar o no. Puedes retirarte en cualquier momento antes de que te digan que muestres tus cartas. Si te retiras, pierdes cualquier posibilidad de ganar el bote. Después de que cada jugador recibe sus cartas, comienza el bluff.

Los demás jugadores estudiarán tu lenguaje corporal para intentar adivinar tu mano. Depende de ti decidir qué emociones quieres mostrar. Un buen jugador de póquer sabe cómo ocultar sus verdaderos sentimientos sobre su mano. Si tienes una mano más débil, puede ser una buena idea actuar con exceso de confianza y arrogancia en un intento de conseguir que los demás jugadores se retiren. Si tu mano es fuerte, puedes actuar nervioso con la esperanza de que los demás jugadores apuesten más para aumentar tus posibles ganancias. Este tipo de comportamiento se llama faroleo y es una parte divertida de los juegos de póquer. 

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