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Reglas del juego de cartas Baker’s Dozen Solitaire

Mujer jugando al solitario, vista recortada de manos y cartas.

PhotoAlto / Getty Images

El Solitario Baker’s Dozen es un juego de cartas sencillo que requiere habilidad. En lugar de las siete pilas de cartas tradicionales del Solitario Klondike , el Solitario Baker’s Dozen comienza con 13 pilas de cartas, llamadas tableros. Salvo esta diferencia, el juego en ambas versiones de este popular juego es similar. También se asemeja al Solitario Good Measure .

El Solitario Baker’s Dozen es un juego individual que se juega con una baraja de 52 cartas de cuatro palos. El objetivo es construir los cuatro palos, del as al rey, en cuatro pilas base. Las cuatro pilas base comienzan vacías.

Configuración de Tableau

Para preparar el Solitario Baker’s Dozen, primero se reparte una fila de 13 cartas boca arriba. Luego, se reparten tres filas más, cada una superpuesta a la anterior. Al terminar, las 52 cartas estarán visibles en 13 columnas de cuatro cartas cada una. Esto crea los 13 tableros. No hay cartas ocultas en este juego. Mueve los reyes a la posición más baja de sus respectivos tableros antes de que comience la partida para que no bloqueen el juego.

Jugar una carta sobre una base

Cuando un as esté disponible en un tablero (ninguna carta lo cubra), se juega el as sobre los tableros en una de las cuatro áreas de las bases para iniciar esa base. Se pueden jugar cartas del mismo palo siempre que estén disponibles en los tableros sobre cada as de la base, en orden ascendente, de menor a mayor. El objetivo final es terminar con cuatro pilas de base, del as al rey.

Sólo las cartas de un tablero que estén completamente descubiertas se pueden jugar en una posición base o en otro tablero.

Una vez que se juega una carta sobre una base, no se puede quitar.

Jugando en el Tableau

Cuando cualquiera de las cartas descubiertas del tablero pueda jugarse en una posición de fundación, puede jugarla. Si no puede mover ninguna carta a la fundación o la estrategia le sugiere no mover ninguna, juegue una de las cartas del tablero sobre la siguiente carta más alta de un palo diferente, independientemente del palo o color. Por ejemplo, el 9 de corazones puede jugarse sobre el 10 de diamantes, tréboles o picas, pero no sobre el 10 de corazones.

Cuando se vacía una columna de la tabla, permanece vacía. 

Continúe jugando cartas desde los tableros, ya sea hacia la base o hacia otra posición en los tableros.

Victorioso

Para ganar el Solitario Baker’s Dozen, se construyen los cuatro palos base desde el as hasta el rey, momento en el cual todos los tableros quedan vacíos.

Variaciones

Existen diversas variantes de este juego. La variante más común, presente a veces en versiones electrónicas, no mueve los reyes al final del tablero al repartirse, sino que permite mover un rey a un tablero vacío cuando se han jugado todas sus cartas. Ninguna otra carta puede moverse a un tablero vacío.

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