Top 10 der politischen Brett- und Kartenspiele


Campaign Manager-Brettspiel

Z-Man Spiele

Man sagt, dass Politik zu seltsamen Paaren führt. Diese politischen Brett- und Kartenspiele sorgen für gute Unterhaltung. Sie sind meine Auswahl der besten politischen Spiele.

  • 1960: Die Ernennung des Präsidenten

    1960: Die Ernennung des Präsidenten
    Bild mit freundlicher Genehmigung von Z-Man Games

    Für 2 Spieler ab 12 Jahren. Entwickelt von Christian Leonhard und Jason Matthews, veröffentlicht von Z-Man Games.

    Die US-Präsidentschaftswahlen 1960 waren ein Wettstreit zwischen zwei völlig unterschiedlichen Persönlichkeiten: John F. Kennedy und Richard M. Nixon. Obwohl Kennedy die reale Wahl gewann, können die Spieler mit diesem großartigen Brettspiel das Ereignis selbst noch einmal erleben.

    Alles an diesem Spiel ist erstklassig. Das Gameplay ist hervorragend, während die Komponenten perfekt das Gefühl eines Präsidentschaftswahlkampfs in der Mitte des 20. Jahrhunderts hervorrufen.

    1960: The Making of the President dauert 90 bis 120 Minuten pro Spiel.

  • Die Macher

    Für 3 bis 5 Spieler ab 14 Jahren. Entworfen von Karl-Heinz Schmiel, veröffentlicht von Valley Games.

    In Deutschland finden sieben regionale politische Wahlen statt, gefolgt von der Bundestagswahl, um zu bestimmen, wer die Politik für die nächsten vier Jahre bestimmen wird. Den Spielern stehen die Philosophie ihrer Partei, Umfrageergebnisse, die Fähigkeit, die Medien zu beeinflussen und andere Werkzeuge zur Verfügung. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist es bei BoardGameGeek.com unter den 25 besten Spielen aller Zeiten.

    Die Macher dauert pro Spiel etwa 240 Minuten (vier Stunden).

  • Kampf in der Dämmerung

    Kampf in der Dämmerung
    Bild mit freundlicher Genehmigung von GMT Games

    Für 2 Spieler ab 14 Jahren. Entwickelt von Ananda Gupta und Jason Matthews, veröffentlicht von GMT Games.

    Twilight Struggle ist ein brillant konzipiertes Kriegsspiel, das weithin Anerkennung gefunden hat. Ein Spieler ist die USA, der andere die Sowjetunion. Sie konkurrieren während der 45 Jahre des Kalten Krieges und behandeln Ereignisse wie die Kubakrise, den Vietnamkrieg und die Möglichkeit eines Atomkriegs.

    Das Gameplay wird von einem Kartenspiel mit etwa 100 Karten gesteuert, das in die Abschnitte „Early War“ und „Late War“ unterteilt ist. Erfahrene Spieler haben einen klaren Vorteil, da sie wissen, welche Karten auftauchen könnten, aber das Kartenspiel ist gut ausgewogen.

    Twilight Struggle dauert pro Spiel etwa 180 Minuten (drei Stunden).

  • Kampagnen-Manager 2008

    Kampagnen-Manager
    Bild mit freundlicher Genehmigung von Z-Man Games

    Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Entwickelt von Christian Leonhard und Jason Matthews, veröffentlicht von Z-Man Games.

    Campaign Manager 2008 beginnt damit, dass die Spieler ein Kartenspiel mit 15 Karten (aus 45 möglichen Karten) zusammenstellen, das sie im Laufe des Spiels verwenden, um in Swing States wie Pennsylvania, Florida und Ohio Wahlmännerstimmen zu gewinnen. Der erste Spieler, der mehr als 270 Wahlmännerstimmen erhält, ist der Gewinner.

    Dauert etwa 45 bis 60 Minuten pro Spiel.

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  • Quo Vadis?

    Für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Reiner Knizia, veröffentlicht von Mayfair Games.

    Wer kann die Entscheidungen im römischen Senat am besten beeinflussen? Die Antwort auf diese Frage entscheidet über den Sieger dieses Spiels. Die Spieler versuchen, ihre Politiker durch die Komiteestruktur in die besten Positionen zu manövrieren. Dabei müssen sie ihren Gegnern helfen, denn nur so können sie wichtige Prestigepunkte gewinnen.

    Dauert etwa 45 Minuten pro Spiel.

  • Junta

    Junta
    Bild mit freundlicher Genehmigung von West End Games

    Für 2 bis 7 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Eric Goldberg, Vincent Tsao und Ben Grossman, veröffentlicht von West End Games.

    Nirgendwo ist Politik gefährlicher als in der Republik von Los Bananas. Die Spieler wählen zuerst El Presidente, der dann einen Haushalt vorschlägt, über den alle abstimmen müssen. Aber die Spieler müssen auf der Hut sein – ständig plant jemand einen Putsch, und Mordversuche sind an der Tagesordnung.

    Junta dauert pro Spiel etwa 240 Minuten (vier Stunden).

  • Koalition

    Für 4 bis 10 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Hartmut Witt, veröffentlicht von Hexagames.

    Dies ist ein Kartenspiel über Wahlen in 12 europäischen Ländern, bei dem jeder Spieler versucht, an so vielen Orten wie möglich die Macht zu erlangen. Es sind so viele politische Parteien beteiligt, dass ein Sieg mit einfacher Mehrheit ungewöhnlich ist. Häufiger müssen die Spieler Koalitionen bilden.

    Koalition dauert pro Spiel etwa 150 Minuten (zweieinhalb Stunden).

  • Ludwig XIV

    Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Entwickelt von Rüdiger Dorn, erschienen bei Rio Grande Games / Alea.

    Der französische Hof des späten 17. Jahrhunderts ist der Schauplatz dieses Strategiespiels, in dem die Spieler Mitglieder des Hofes werden und versuchen, verschiedene Hofberater zu beeinflussen. Auf diese Weise können die Spieler Missionen erfüllen, Vorteile erlangen und Siegpunkte erzielen. Es gibt viel Interaktion zwischen den Spielern, da sie versuchen, ihren Gegnern Einfluss zu entziehen und ihn gleichzeitig für sich selbst zu sichern.

    Etwa 90 bis 120 Minuten pro Spiel.

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  • Kreml

    Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Gestaltet von Urs Hostettler, herausgegeben von Avalon Hill.

    Auf dem Höhepunkt seiner Macht arbeiteten Politiker daran, in der Hierarchie des sowjetischen Politbüros aufzusteigen. Der Kreml gibt den Spielern die Möglichkeit, diesen Prozess heimlich zu beeinflussen, indem sie einige Führer befördern und andere ins Exil nach Sibirien schicken. Der Spieler, der seinen Parteichef dazu bringen kann, dem Publikum bei der Parade zum 1. Mai dreimal zuzuwinken, gewinnt.

    Etwa 75 Minuten pro Spiel.

  • Herr Präsident

    Für 2 oder 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Jack Carmichael, veröffentlicht von 3M.

    Interessanterweise veröffentlichte 3M drei verschiedene Spiele mit dem Titel „Mr. President“, das erste im Jahr 1965 und eine zweite, weitaus bekanntere Version im Jahr 1967. (Eine Version aus dem Jahr 1971 enthielt ebenfalls bedeutende Änderungen am Gameplay.) „Mr. President“ behandelt jeden wichtigen Aspekt des Wahlprozesses, einschließlich der Auswahl der Kandidaten, Werbung, Mittelbeschaffung und Debatten.

    Beim Zwei-Personen-Spiel steuert ein Spieler den Vorsitzenden und den Vizepräsidenten einer Partei. Beim Vier-Personen-Spiel treten zwei Kandidatenteams gegeneinander an.

    Etwa 60 Minuten pro Spiel.

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