Stratego ist ein klassisches Brettspiel von Milton Bradley , das auf einem 10 x 10 großen Spielfeld gespielt wird. Jeder Spieler hat eine Armee von Spielsteinen mit versteckten Werten, die er bewegt, um zu versuchen, die Flagge des anderen Spielers zu erobern. Das Spiel wird zwischen zwei Personen gespielt. Das Ziel besteht darin, die gegnerische Flagge zu erobern, indem man mit einem seiner Spielsteine darauf zieht.
Inhaltsverzeichnis
Spielkomponenten
Das Spiel besteht aus einem Brett mit einem 10 x 10 Quadraten großen Raster und zwei unpassierbaren Bereichen in der Mitte. Es gibt 80 Spielsteine, 40 für jeden Spieler, darunter eine Flagge, sechs Bomben, einen Spion und Militärsteine mit einem Wert von eins bis neun. Einige neuere Ausgaben von Stratego kehren die Rangfolge um, sodass höhere Zahlen stärker statt schwächer sind und 10er als Marschalls verwendet werden. Achten Sie beim Spielen darauf, welche Ausgabe Sie haben.
Aufstellen
Jeder Spieler nimmt alle Steine einer Farbe. Ordne deine Steine heimlich so an, dass ihre Werte zu dir zeigen und dein Gegner nur die leeren Rückseiten sieht. Richte deine Seite des Bretts ein, indem du in jedes Feld der hinteren vier Reihen einen Stein platzierst.
Sie müssen sorgfältig überlegen, wo Sie Ihre Flaggen und Bomben auf Ihrer Seite des Bretts platzieren.
Sobald beide Seiten eingerichtet sind, wählen Sie einen Startspieler und beginnen Sie.
Wie man Stratego spielt
In Ihrem Zug müssen Sie eine Ihrer Figuren bewegen. Flaggen und Bomben sind unbeweglich und können niemals bewegt werden. Andere Figuren können ein Feld in jede der vier Richtungen (nicht diagonal) ziehen, solange sie entweder auf einem leeren Feld oder einem Feld landen, auf dem sich eine gegnerische Figur befindet. Die beiden Wasserformationen in der Mitte des Bretts sind unpassierbare Hindernisse und keine gültigen Felder, auf die man ziehen kann.
Späher (in der Originalausgabe mit einer Neun gekennzeichnet) dürfen eine beliebige Anzahl Felder in gerader Linie ziehen, müssen jedoch auf dem Feld mit der ersten gegnerischen Figur anhalten, auf die sie stoßen.
Wenn eine Figur auf demselben Feld wie eine andere Figur landet (was als „Angreifen“ bezeichnet wird), werden die Werte der beiden Figuren verglichen. Die Figur mit dem schlechteren Rang (höhere Zahl in der Originalausgabe) wird besiegt und vom Brett entfernt. Bei einem Gleichstand werden beide Figuren vom Brett entfernt, wenn eine Figur eine gegnerische Figur mit demselben Wert angreift.
Wenn eine Figur eine Bombe angreift, wird die angreifende Figur sofort besiegt, es sei denn, der Angreifer war ein Bergmann (in der Originalausgabe mit einer Acht gekennzeichnet). In diesem Fall wird die Bombe besiegt.
Wenn der Spion den gegnerischen Marschall angreift (in der Originalausgabe mit einer Eins markiert), ist der Marschall besiegt. Wenn der Spion eine andere Figur angreift oder von einer Figur, einschließlich des Marschalls, angegriffen wird, ist der Spion besiegt.
Spielende
Wenn Sie die Flagge Ihres Gegners mit einer beliebigen Figur angreifen, gewinnen Sie das Spiel. Wenn Sie in Ihrem Zug keine Figur bewegen können, verlieren Sie sofort das Spiel.