So spielt man das Brettspiel Schiffe versenken


Brettspiel Schiffe versenken in Arbeit

Die Fichte / Candace Madonna

Battleship ist ein Kriegsbrettspiel für zwei Spieler, bei dem die Gegner versuchen, die Position der Kriegsschiffe des anderen zu erraten und diese dann zu versenken. Eine Papier- und Bleistiftversion des Spiels stammt aus dem Ersten Weltkrieg, aber die meisten Leute kennen Battleship durch das Plastikbrettspiel, das 1967 erstmals von der Milton Bradley Company auf den Markt gebracht wurde und heute von Hasbro produziert wird. Seit der Veröffentlichung des ursprünglichen Brettspiels sind weitere Battleship-Varianten populär geworden, darunter Videospiele und Smartphone-Apps. Aber im Laufe der Geschichte von Battleship sind die Spielregeln relativ gleich geblieben.

Wie spielt man also Schiffe versenken? Das Spiel ist ziemlich unkompliziert. Jeder Spieler platziert Schiffe auf einem Plastikgitter mit vertikalen und horizontalen Koordinaten, aber die Spieler halten die Standorte ihrer Schiffe vor ihrem Gegner geheim. Die Spieler rufen abwechselnd Zeilen- und Spaltenkoordinaten auf dem Gitter des anderen Spielers auf, um ein Quadrat zu identifizieren, in dem sich ein Schiff befindet. 

Das Spielbrett, das jeder Spieler erhält, hat zwei Gitter: ein oberes und ein unteres. Der Spieler verwendet das untere Gitter, um seine Schiffe zu platzieren und zu verstecken. Er verwendet das obere Gitter, um die Schüsse aufzuzeichnen (indem er die Koordinaten angibt), die auf seinen Gegner abgefeuert wurden, und um zu dokumentieren, ob diese Schüsse getroffen oder verfehlt wurden.

Einrichten des Spiels

Jeder Spieler erhält ein Spielbrett, fünf Schiffe unterschiedlicher Länge (jedes Schiff hat Löcher zum Einstecken der „Treffer“-Stifte) und einen Vorrat an Treffer- und Fehlschlagmarkern (weiße und rote Stifte).

Die fünf Schiffe sind:

  • Träger (fünf Löcher)
  • Schlachtschiff (vier Löcher)
  • Cruiser (drei Löcher)
  • U-Boot (drei Löcher)
  • Zerstörer (zwei Löcher)

Die beiden Spieler sollten sich an einem Spieltisch gegenüberstehen. Ihre Gitter stehen mit der Rückseite zueinander, so dass keiner der Spieler den „Ozean“ und die Schiffspositionen seines Gegners sehen kann.

Vor Spielbeginn platziert jeder Gegner seine fünf Schiffe heimlich auf dem Ozeanraster (unterer Teil des Bretts), indem er die Schiffe auslegt und in den Löchern des Rasters verankert. Jedes Schiff muss horizontal oder vertikal über die Rasterfelder platziert werden – nicht diagonal – und die Schiffe dürfen nicht über das Raster hinausragen. Schiffe dürfen sich berühren, aber nicht dasselbe Rasterfeld einnehmen. Sie können die Position der Schiffe nach Spielbeginn nicht mehr ändern.

grundlegender Aufbau eines Schiffe Versenken-Spiels

Die Fichte / Candace Madonna

Grundlegendes Gameplay

Die Spieler feuern abwechselnd Schüsse ab (indem sie eine Gitterkoordinate ausrufen), um zu versuchen, die feindlichen Schiffe des Gegners zu treffen.

Rufen Sie in Ihrem Zug einen Buchstaben und eine Zahl, die eine Zeile und eine Spalte auf Ihrem Zielraster identifizieren. Ihr Gegner überprüft diese Koordinate auf seinem Ozeanraster und antwortet verbal mit „Fehlschlag“, wenn sich dort kein Schiff befindet, oder mit „Treffer“, wenn Sie richtig ein Feld erraten haben, das von einem Schiff besetzt ist.

Markieren Sie jeden Ihrer Schüsse oder Feuerversuche auf den Feind mithilfe Ihres Zielrasters (oberer Teil des Bretts). Verwenden Sie weiße Stifte, um Ihre Fehlschüsse zu dokumentieren, und rote Stifte, um Ihre Treffer zu registrieren. Im weiteren Spielverlauf identifizieren die roten Stifte nach und nach die Größe und Position der Schiffe Ihres Gegners.

Nachdem Sie an der Reihe waren, ist Ihr Gegner an der Reihe, auf Sie zu schießen. Jedes Mal, wenn eines Ihrer Schiffe getroffen wird, stecken Sie einen roten Stift in das Loch auf dem Schiff, das dem Rasterfeld entspricht. Wenn bei einem Ihrer Schiffe alle Plätze mit roten Stiften gefüllt sind, müssen Sie Ihrem Gegner mitteilen, dass Ihr Schiff gesunken ist. Im klassischen Spiel lautet der Satz: „Du hast mein Schlachtschiff versenkt!“

Der erste Spieler, der alle fünf Schiffe seines Gegners versenkt, gewinnt das Spiel.

Nusha Ashjaee / Die Fichte

Fortgeschrittenes Gameplay

Erfahrene Schiffe versenken-Spieler verwenden manchmal eine Variante des Spiels, die als Salvo bekannt ist. Die Grundregeln bleiben mit folgenden Ausnahmen gleich:

  • In der ersten Spielrunde rufst du fünf Schüsse (Vermutungen) aus und markierst jeden Schuss mit einem weißen Stift in deinem Zielraster.
  • Nachdem Sie alle fünf Schüsse (eine Salve) abgefeuert haben, gibt Ihr Gegner bekannt, welche Treffer waren und welche Schiffe die Schüsse getroffen haben.
  • Tauschen Sie für Treffer die weißen Stifte auf Ihrem Zielgitter gegen rote Stifte aus. Ihr Gegner wird in der Zwischenzeit rote Stifte in die Löcher aller feindlichen Schiffe stecken, die Sie treffen.
  • Wechseln Sie auf diese Weise hin und her, bis eines Ihrer Schiffe versenkt ist. An diesem Punkt verlieren Sie einen Schuss aus Ihrer Salve. Wenn beispielsweise eines Ihrer Schiffe sinkt, wird Ihre Salve jetzt auf vier Schüsse reduziert; wenn zwei Schiffe sinken, besteht die Salve aus drei Schüssen und so weiter.
  • Setzen Sie das Spiel fort, bis ein Spieler alle gegnerischen Schiffe versenkt und das Spiel gewonnen hat.

Bleistift- und Papierversion

Es ist auch möglich, ein klassisches Schiffe versenken-Spiel zu spielen, indem man Ozeangitter auf Papier zeichnet und horizontale und vertikale Reihen beschriftet, um Koordinaten zu erstellen. Sie können ganz einfach ein Do-it-yourself-Brett herstellen . Beschriften Sie beispielsweise bei einem einfachen 100-Quadrat-Ozean die horizontalen Reihen mit 1 bis 10 und die vertikalen Reihen mit A bis J.

Wie beim traditionellen Brettspiel benötigt jeder Spieler zwei Ozeanraster. Ein Raster markiert die Versteckposition Ihrer fünf Schiffe und alle Treffer, die der Gegner auf diese Schiffe erzielt. Das zweite Raster zeichnet die Treffer und Fehlschüsse auf, die Sie erzielen, wenn Sie auf den Gegner schießen. Wenn ein Schuss trifft, markieren Sie das entsprechende Feld mit einem X; die Fehlschüsse dokumentieren Sie mit einer 0. 

Für ein anspruchsvolleres Spiel könnten Sie ein größeres Gitter mit mehr Quadraten erstellen und die Buchstaben A bis Z zur Bezeichnung der vertikalen Koordinaten und die Zahlen 1 bis 26 für die horizontalen Reihen verwenden. Je größer das Ozeangitter, desto schwieriger wird das Spiel. 

improvisierte Papierversion eines Schlachtschiffs

Die Fichte / Candace Madonna

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