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Z-Man Games Pandemie
Wir haben Pandemic gekauft, damit unsere Rezensentin es mit ihren Kindern testen konnte. Lesen Sie weiter, um unsere vollständige Produktbewertung zu lesen.
Die besten Brettspiele sind ansteckend. Wenn man einmal eins gefunden hat, das einem wirklich gefällt, neigt man dazu, süchtig zu werden und die Besessenheit dann in rascher Folge an Familie und Freunde weiterzugeben. Das ist bei Pandemic der Fall, das zufälligerweise von der Bedrohung durch weltweite ansteckende Krankheiten oder Pandemien selbst handelt. Als Fan sowohl medizinischer Intrigen als auch Spiele wollte ich dieses Spiel, das erstmals 2008 erschien, unbedingt mit meinen eigenen Kindern im Alter von 12, 14 und 15 Jahren ausprobieren. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, ob es ansteckender Spaß war oder von Anfang an zum Scheitern verurteilt.
Konzept: Finde die Heilung
Nach den jüngsten Masern-, Zika- und Ebola-Epidemien erscheint ein Brettspiel über die globale Bedrohung, die schnell um sich greifende Krankheitserreger für das menschliche Leben darstellen, unheimlich passend, wenn auch ein wenig zu real.
In Pandemic übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Mitglieds eines Eliteteams zur Seuchenbekämpfung, dessen Ziel es ist, gemeinsam vier tödliche Krankheiten in Schach zu halten.
Die fesselnde Handlung hat uns in ihren Bann gezogen und intensive Emotionen geweckt.
Alle arbeiten zusammen, reisen um die Welt, um Infektionen zu behandeln, und sammeln dabei Karten, um ein Heilmittel für jede Krankheit zu finden oder neue Ausbrüche auszulösen. Ziel des Spiels ist es, alle vier Heilmittel zu finden, bevor einer der spielentscheidenden Schwellenwerte erreicht wird. Die fesselnde Handlung hat meine Familie sofort in ihren Bann gezogen und intensive Emotionen geweckt.
Design: Wunderschön
Pandemic ist ein wunderschön gestaltetes Spiel mit attraktiven Spielsteinen. Das Spielbrett ist eine Weltkarte, die ein Netzwerk zeigt, das 48 Städte miteinander verbindet. Sechs bunkerförmige Blöcke stellen Forschungsstationen dar. Einer gehört nach Atlanta, dem Hauptsitz der Centers for Disease Control and Prevention und wo das Spiel beginnt. Die anderen sollten in der Nähe gruppiert werden, ebenso wie die 96 farbigen Würfel (je 24 in vier Farben), die für jede der vier Krankheiten stehen.
Ein grüner Krankheitsmarker (mit vier nach außen gerichteten Pfeilen) beginnt bei 0 auf der Krankheitsanzeige unten links. Heilungsmarker sollten aufgereiht und bereit sein, in die farblich passenden Felder unten auf dem Brett verschoben zu werden, wenn die Krankheiten geheilt (leere Seite nach oben) oder ausgerottet (Ø-Seite nach oben) sind.
Pandemic ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt. Mit dem Kauf einer Spielerweiterung kann ein fünfter Spieler hinzukommen. Jeder Spieler erhält über zufällig ausgeteilte Karten einen von sieben Charakteren – einen Notfallplaner, einen Operationsexperten, einen Sanitäter, einen Forscher, einen Quarantänespezialisten, einen Wissenschaftler und einen Disponenten – und bewegt sich mit einer Spielfigur, die zu dieser Charakterkarte passt, über das Spielfeld. (Mit einer Erweiterung sind weitere Charakterrollen enthalten sowie ein „Bioterrorist“, der die Bemühungen der anderen Spieler untergraben will.)
Obwohl sie technisch gesehen im selben Team sind, bemerkte meine Familie, dass die Fähigkeiten einiger Charaktere manchmal effektiver zu sein schienen als andere. Wir wünschten, es würde sich anfühlen, als hätte jeder Charakter gleichermaßen nützliche „Fähigkeiten“, aber das könnte auch ein Fall von „das Gras ist immer grüner“ sein, da jede Rolle unterschiedliche Fähigkeiten bietet, die unter den richtigen Umständen nützlich sein werden. Es könnte auch interessant sein, wenn es zwei Teams gäbe: eines, das für die Krankheiten spielt, und eines, das versucht, sie zu heilen.
Setup: Sorgt für ein einzigartiges, herausforderndes Spiel
Ich habe im vorigen Abschnitt bereits einiges zum Aufbau erwähnt, aber der Rest besteht darin, die Krankheiten auf der Karte zu verteilen. Platzieren Sie den grünen „Infektionsraten“-Tracker auf dem äußersten linken Feld in der „Infektionsraten“-Leiste oben rechts auf dem Brett und legen Sie die Infektionskarten verdeckt auf den Nachziehstapelbereich über dieser Leiste. Drehen Sie eine Infektionskarte auf den Ablagestapelbereich um und legen Sie drei entsprechende Krankheitswürfel auf die Stadt, die durch die gezogene Karte angezeigt wird. Wiederholen Sie dies zweimal und legen Sie erneut drei Würfel auf die gezogenen Städte. Ziehen Sie dann drei weitere Karten, wobei Sie dieses Mal nur zwei entsprechende Würfel auf jede dieser Städte legen, und schließlich drei weitere, die nur einen Würfel erhalten.
Das Spiel könnte verbessert werden, indem die Anweisungen und einige Variablen vereinfacht würden.
Legen Sie die Epidemiekarten beiseite und geben Sie pro Spieler eine festgelegte Anzahl Karten (abhängig von der Anzahl der Spieler) aus dem verbleibenden Stapel aus. Entscheiden Sie, wie viele Epidemien Sie in Ihr Spiel aufnehmen möchten, und verteilen Sie den Rest des Stapels gleichmäßig auf diese Epidemien. Mischen Sie die Epidemiekarte in jeden Teil des Stapels, bevor Sie die Stapel stapeln und wieder auf das Spielerstapelfeld legen.
Das anfängliche Lesen der Anleitung und die Einrichtung dauerten wahrscheinlich eine Stunde. Meine Kinder und ich dachten, das Spiel könnte verbessert werden, indem die Anleitung und einige der Variablen vereinfacht würden, um es zumindest am Anfang etwas einfacher zu machen. Wenn Sie Schwierigkeiten beim Lernen haben, gibt es auf YouTube eine Reihe von Video-Tutorials .
Gameplay: Verwirrend
Der Spieler mit der Stadt mit der höchsten Bevölkerungszahl auf der Hand beginnt, und der Rest folgt im Uhrzeigersinn. In jeder Runde können die Spieler zwischen verschiedenen Aktionen wählen: Fahren/Fähre (Reise zu einer beliebigen Stadt, die durch eine weiße Linie verbunden ist), Direktflug (lege eine Stadtkarte von deiner Hand ab, um zu dieser Stadt zu reisen), Charterflug (lege die Karte für die Stadt ab, in der du dich befindest, und reise zu einer beliebigen Stadt) und Pendelflug (Reise von einer Stadt mit einem Forschungszentrum zu einer anderen mit einem Forschungszentrum).
Sie können außerdem ein Forschungszentrum bauen (spielen Sie die Karte für die Stadt, in der Sie sich befinden), eine Krankheit behandeln (entfernen Sie einen Krankheitswürfel aus der Stadt, in der Sie sich befinden), Wissen mit einem Teammitglied in der gleichen Stadt teilen (geben Sie die Karte, die zu Ihrer gemeinsamen Stadt passt, oder nehmen Sie sie ab) und eine Krankheit heilen (werfen Sie in einem beliebigen Forschungszentrum fünf Stadtkarten mit der gleichen Krankheitsfarbe ab).
Sobald eine Krankheit geheilt ist, kann der Heilungsmarker auf das entsprechende Feld gelegt werden. Instanzen dieser Krankheit können auf dem Brett verbleiben oder sich weiter ausbreiten, aber durch die Behandlung dieser Krankheit können Sie nun alle Würfel ausschalten und nicht nur einen. Wenn für eine geheilte Krankheit keine Würfel mehr auf dem Brett verbleiben, ist diese Krankheit ausgerottet und der Marker sollte umgedreht werden. Sobald eine Krankheit ausgerottet ist, können keine weiteren Krankheitswürfel mehr auf das Brett gelangen.
Da in jeder Runde Karten gezogen werden, können sich Krankheiten zu Ausbrüchen auswachsen (vier gleichfarbige Würfel in einer Stadt), sodass alle verbundenen Städte ebenfalls einen Würfel erhalten und der Ausbruchsmarker auf dem Tracker vorrückt. Erreicht der Ausbruchsmarker das letzte Feld, haben alle verloren.
Wenn Sie eine Epidemiekarte ziehen, müssen Sie die aufgeführten Schritte zum Vermehren, Infizieren und Intensivieren befolgen, es sei denn, die Krankheit wurde bereits ausgerottet. Neben Stadtkarten gibt es auch Ereigniskarten wie Regierungszuschüsse, die jederzeit gespielt werden können. Sie gelten nicht als Aktionen und erfordern kein Ablegen. Spieler können jederzeit maximal sieben Karten auf der Hand haben.
Ich weiß, das klingt verwirrend – und das ist es auch. Tatsächlich ist die steile Lernkurve der größte Nachteil dieses Spiels. Doch hier kommt der kooperative Charakter dieses Spiels voll zur Geltung. Wenn nur ein oder zwei Spieler wissen, wie man spielt, können sie den anderen Spielern im Laufe des Spiels helfen, schneller zu werden. Meine Kinder haben mehrere Runden gespielt, bevor ich mitgemacht habe, und dank ihrer Erfahrung konnte ich direkt loslegen, ohne übermäßig viel Zeit mit dem Durchlesen der Regeln verbringen zu müssen.
Unterhaltungswert: Anspruchsvoll, aber süchtig machend
Wie gesagt, es war verwirrend, dieses Spiel zu verstehen. So verwirrend, dass meine Familie kurz davor war, es aufzugeben. Anfangs gab es viel Streit und Anschuldigungen: „Du wirst dafür sorgen, dass wir verlieren.“ „Nein, das wirst du!“ „Wie soll man gewinnen?“ „Das scheint unmöglich!“ „Igitt! Wir wollten sie alle ausrotten ; du hättest sie nur alle heilen müssen ! Wir sind buchstäblich so dumm.“ Das Wort Hass fiel häufig, als wir uns durch unsere ersten paar Spiele kämpften, und ich hatte Angst, dass es in Schlägereien enden würde.
Doch am Ende haben wir gewonnen, und ein Sieg hat noch nie so gut geschmeckt. Die gleiche Gruppe, die sich zuvor gegenseitig an die Gurgel gegangen war, klatschte sich ab und umarmte sich. Es ist etwas Einzigartiges und Anziehendes daran, wie sich die Teams fühlen, als würden sie gegen das Spiel kämpfen, was letztendlich zu großer Kameradschaft und dem Wunsch führt, immer wieder zu spielen.
Das Gefühl, als würden die Teams gegen das Spiel kämpfen, hat etwas Einzigartiges und Anziehendes, was letztlich zu großer Kameradschaft führt.
Wir haben dieses Spiel jetzt fast 20 Mal gespielt, mehrere Male hintereinander, insgesamt wahrscheinlich etwa neun oder zehn Stunden. Laut Anleitung dauert jedes Spiel 45 Minuten, aber unseres dauerte in der Regel etwa 20 bis 35 Minuten. Die kürzeren Spielzeiten haben uns dazu inspiriert, es mehrere Male hintereinander zu spielen.
Obwohl die Anleitung kompliziert und das Gameplay anfangs frustrierend ist, fanden meine Kinder und ich, dass Pandemic am Ende tatsächlich richtig Spaß macht. Man muss einfach durchhalten.
Pädagogischer Wert: Fördert Teamarbeit und Kommunikation
Das Spiel macht nicht nur Spaß, es ist auch sehr lehrreich in Bezug auf die öffentliche Gesundheit und die Verbreitung von Krankheiten auf globaler Ebene. Dieses Spiel stellt die Frage: „Können Sie die Menschheit retten?“ und regt sicherlich viele interessante Gespräche an. Außerdem gefällt mir die Betonung von Zusammenarbeit, Entscheidungsfindung, Rollenspiel und Strategieentwicklung, die sich alle verbesserten, je mehr wir spielten.
Viele kooperative Spiele sind nicht sehr wettbewerbsorientiert. Nicht so bei diesem Spiel, bei dem Sie gegen das Spiel (und manchmal auch gegeneinander) kämpfen. Ein verlockendes Gefühl der Dringlichkeit baut sich auf, während die Gruppe versucht, die Pandemien auszurotten, bevor die Zeit abläuft. Die Tatsache, dass dies kein einfacher Sieg ist (wir verlieren trotzdem etwa die Hälfte der Zeit), macht den Erfolg noch süßer.
Altersspanne:
Zweistellig
Der Hersteller empfiehlt Pandemic für Kinder ab 8 Jahren, aber ich habe festgestellt, dass es besser für Tweens und Teenager geeignet ist . Dieses Spiel erfordert Geduld, komplexes Denken und Weltuntergangsszenarien, was für jüngere Kinder etwas zu viel sein kann. Mein 9-Jähriger fand es schwer zu verstehen und etwas frustrierend. Jüngere Kinder können sicherlich als Team spielen, aber nicht so gut wie ältere Mitglieder. Ich würde sagen, 10 Jahre und älter sind ideal.
Preis: Spieleabend Gold
Sie können dieses Spiel in einer breiten Preisspanne finden, von 24 bis 40 US-Dollar. Ich denke, das ist für ein Spiel dieses Kalibers angemessen. Die Spielsteine, das Brett und die Karten sind alle außergewöhnlich gut gestaltet. Das komplexe Konzept rechtfertigt auch den Preis; es wird Sie mit ziemlicher Sicherheit süchtig machen.
Wenn Ihnen dieses Spiel gefällt, stehen Ihnen mehrere Erweiterungen und Versionen zur Verfügung. Probieren Sie den Ableger Pandemic Legacy, Staffel 1 (Blue Edition) aus, der im Einzelhandel für etwa 40 US-Dollar erhältlich ist und für Kinder ab 13 Jahren empfohlen wird. In dieser Version haben die Spieler die Möglichkeit, Elemente des Spiels zu beeinflussen, darunter die Parameter der Krankheiten, der Charaktere und der Welt, in der sie spielen. Da sich im Laufe des Spiels alles weiterentwickelt, ist den Spielern jedes Mal ein einzigartiges Erlebnis garantiert.
Pandemie vs. Catan
Beides sind beliebte Strategiespiele, die meine Familie immer wieder gerne spielt. Während sich Pandemic auf globale Krankheitsepidemien konzentriert, befasst sich Catan mit der Entwicklung kleiner Außenposten zu Städten und der Frage, wie sich der Zugang zu Ressourcen (denken Sie an Baumaterialien, Armeen, Straßen und Lebensmittel) auf den Erfolg einer Siedlung auswirkt.
Pandemic ist eher kooperativ, da das Team gegen das Spiel spielt, während Catan ein traditionelles Spiel ist, bei dem die Gegner gegeneinander kämpfen. Als jemand, der bei Catan eher verliert (aber trotzdem ein Fan ist), kommt es mir oft so vor, als würde ich auch gegen dieses Spiel kämpfen. Persönlich bevorzuge ich Pandemic, da ich das Gefühl habe, dass ich das Spiel besser spiele, je öfter ich es spiele, aber beide Spiele verdienen einen Platz in der Spieleabendrotation jeder Familie.
Ja, kauf es!
Pandemic hat eine steile Lernkurve und Ihr Team kann (oft) verlieren, aber geben Sie nicht auf. Das Spiel mit hohem Einsatz erfordert Zusammenarbeit und Strategie und ist ein hervorragendes Mittel gegen Langeweile.
Technische Daten
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Produktname
Pandemie
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Produktmarke
Z-Man Spiele
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MPN
ZM7101
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Preis
39,99 €
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Gewicht
2,3 Pfund.
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Technische Daten
12 x 8,6 x 1,7 Zoll.
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Spieler
2-4
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Vom Hersteller empfohlene Altersspanne
8+ Jahre
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was ist inbegriffen
Spielbrett, 2 Kartenspiele, Spielsteine, Spielmarken und „Krankheitswürfel“