Pandemic ist ein kooperatives Krisenmanagement- Brettspiel, das Siedler von Catan ähnelt. Anstatt gegeneinander anzutreten, arbeiten die Spieler als Team von Mitgliedern des Centers for Disease Control zusammen, um eine weitverbreitete Pandemie zu verhindern. Ziel ist es, dass die Spieler das Spiel gewinnen, indem sie die Ausbreitung von vier Krankheiten auf der Weltkarte verhindern. Obwohl dieses Strategiespiel für viele eine Herausforderung sein kann, wird das Verständnis der Regeln dem Team zum Sieg verhelfen.
Inhaltsverzeichnis
Das Brettspiel vorbereiten
Spieler möchten sicherstellen, dass sie alle Brettspielsteine haben, die sie zum Spielen brauchen:
- 1 Tafel mit einer Weltkarte mit Verbindungen zwischen Städten
- 5 Spielerfiguren
- 6 Forschungsstationen aus Holz
- 6 Marker (4 Heilung, 1 Ausbruch, 1 Infektion)
- 96 Krankheitswürfel aus Holz
- 115 Karten (48 Infektionskarten, 59 Spielerkarten, 4 Rollenkarten, 4 Kurzreferenzkarten)
Jeder Spieler nimmt sich eine zufällige Rollenkarte, ein Referenzblatt und eine Starthand mit Karten. Diese Karten helfen beim Reisen, beim Aufbau der Infrastruktur oder beim Heilen einer Krankheit:
- 2 Spieler: jeder vier Karten
- 3 Spieler: jeder drei Karten
- 4 Spieler: jeder zwei Karten
Bereiten Sie das Spielerdeck vor
Die Spieler beginnen das Spiel in einem Forschungszentrum in Atlanta, wo jeder von ihnen die Spielfigur platziert, die seiner Rollenkarte entspricht. Infektions- und Ausbruchsmarker werden auf das erste Feld ihrer jeweiligen Leiste gelegt.
- Die Spieler mischen den Infektionsstapel.
- Es werden drei Karten und drei Würfel der entsprechenden Farbe gezogen und jeweils entsprechend der Stadt platziert.
- Es werden drei weitere Karten gezogen und in jede Stadt zwei Würfel gelegt.
- Es werden drei letzte Karten gezogen und in jede Stadt ein Würfel gelegt. Alle gezogenen Karten werden auf den Infektions-Ablagestapel gelegt.
- Das Spielerdeck muss in vier gleich große Stapel aufgeteilt werden und in jeden Stapel muss eine Epidemiekarte gemischt werden. Die vier Stapel werden übereinander gelegt, um das Spielerdeck zu bilden.
Optional: Spieler können das Spiel noch schwieriger gestalten, indem sie fünf oder sechs Stapel auf die Epidemiekarten legen. - Sobald das Spielerdeck bereit ist, ist der Spieler an der Reihe, der zuletzt krank war.
Wähle einen Charakter
Den Spielern stehen mehrere Charakterkarten mit unterschiedlichen Fähigkeiten zur Auswahl. Es ist eine gute Idee, nach der ersten Infektion jedes Spiels zu entscheiden, welchen Charakter man spielt – und nachdem jeder Spieler seine Karten hat. Jemand, der beispielsweise gerade mehrere gelbe Karten erhalten hat (jede Farbe steht für eine bestimmte Krankheit), könnte die Rolle des Wissenschaftlers wählen.
- Dispatcher: Dieser Charakter kann die Spielsteine anderer Spieler als Aktion bewegen, als wären es seine eigenen (mit Erlaubnis). Er kann auch jeden Spielstein zu jedem anderen Spielstein bewegen, ohne eine Karte zu spielen (ebenfalls als Aktion).
- Operationsexperte: Die Rolle des Experten besteht darin, eine Forschungsstation zu bauen, ohne eine Karte auszuspielen. Dies zählt jedoch als Aktion.
- Wissenschaftler: Der Wissenschaftler ist derjenige, der mit vier passenden Karten eine Krankheit heilt. Natürlich muss das eine Aktion und eine Forschungsstation kosten.
- Sanitäter: Der Sanitäter kann bei der Behandlung einer Krankheit alle Würfel einer Farbe entfernen. Jeder Würfel einer geheilten Krankheit in derselben Stadt des Sanitäters kann sofort entfernt werden (einschließlich neu platzierter Würfel). Dies geschieht für jeden Spieler während des gesamten Spiels, nicht nur während des Zuges des Sanitäters. Außerdem zählt es nicht als Aktion.
- Forscher: Die Rolle des Forschers besteht darin, anderen Spielern in derselben Stadt (während seines Zuges) eine beliebige Karte zu geben. Für eine Aktion kann der Forscher dies auch während des Zuges eines anderen Spielers tun.
Führen Sie in einer Runde bis zu vier Aktionen aus
Spieler können in ihrem Zug bis zu vier Aktionen ausführen. Zu den Aktionspunkten können Dinge wie der Umzug in eine benachbarte Stadt oder das Ablegen einer Karte zum Umzug in eine benannte Stadt gehören. Es gibt noch mehrere weitere Aktionen, aus denen Spieler wählen können:
- Legen Sie eine Karte ab, die zu Ihrer aktuellen Stadt passt, um in eine beliebige Stadt zu ziehen.
- Bewegen Sie sich von Ihrer aktuellen Stadt mit einer Forschungsstation in eine beliebige andere Stadt mit einer Forschungsstation.
- Legen Sie eine Karte ab, die zu Ihrer aktuellen Stadt passt, um dort eine Forschungsstation zu bauen.
- Heilen und entfernen Sie einen Krankheitswürfel aus Ihrer aktuellen Stadt.
- Geben Sie eine Karte, die zu Ihrer aktuellen Stadt passt, an einen anderen Spieler in derselben Stadt weiter.
- Legen Sie fünf Karten der gleichen Farbe an einer Forschungsstation ab, um die Krankheit dieser Farbe zu heilen.
Nachdem die Spieler vier Aktionen ausgewählt haben, ziehen sie zwei Karten vom Spielerstapel. Die meisten davon sind Stadtkarten, aber einige sind Sonderereigniskarten, die jederzeit gespielt werden können. Das Handkartenlimit von sieben Karten wird immer strikt eingehalten. Wenn die Spieler also mehr als sieben Karten auf der Hand haben, müssen sie so lange Karten spielen oder ablegen, bis ihre Hand wieder auf sieben Karten geschrumpft ist.
Eine Epidemiekarte ziehen
Wenn Spieler eine Epidemiekarte ziehen, müssen sie diese sofort ablegen, den Infektionsratenmarker vorrücken, die unterste Karte des Infektionsstapels ziehen und drei Würfel in dieser Stadt platzieren. Anschließend mischen sie den Infektionsablagestapel und legen diese Karten oben auf den Infektionsstapel.
Nachdem die Spielerkarten gezogen und alle Epidemien gelöst wurden, müssen die Spieler eine Anzahl Infektionskarten ziehen, die der aktuellen Infektionsrate entspricht, und jeder aufgedeckten Stadt einen Würfel hinzufügen. Wenn einer Stadt jemals ein vierter Krankheitswürfel hinzugefügt wird, erleidet diese Stadt einen Ausbruch, der Würfel auf alle angrenzenden Städte ausbreitet.
Das Spiel gewinnen
Alle Spieler verlieren das Spiel, wenn der Spielerstapel leer ist, der achte Ausbruch stattfindet oder die Würfel einer beliebigen Farbe ausgehen. Wenn es den Spielern jedoch gelingt, alle vier Krankheiten zu heilen, bevor dies geschieht, gewinnen sie das Spiel.