Illustration: Catherine Song. © The Spruce 2018
Die Schachregeln mögen zunächst kompliziert erscheinen, sind aber eigentlich ganz einfach. Schach ist ein Brettspiel, das von zwei Spielern – Weiß und Schwarz – gespielt wird, die abwechselnd an der Reihe sind. Weiß zieht immer zuerst, und die Spieler ziehen jeweils eine Figur, bis eine Seite den gegnerischen König schlägt.
Die Stücke
Schach besteht aus sechs Figuren, die sich jeweils auf eine bestimmte Weise bewegen . Alle Figuren haben einige gemeinsame Merkmale. Keine Figur darf auf einem Feld landen, das von einer befreundeten Figur besetzt ist. Landet eine Figur auf einem Feld, das von einer gegnerischen Figur besetzt ist, wird diese geschlagen und vom Brett entfernt. Mit Ausnahme des Springers dürfen Figuren keine anderen Figuren überspringen.

Illustration: The Spruce / Catherine Song
- Der Turm sieht normalerweise wie ein kleiner Turm aus. Er bewegt sich horizontal oder vertikal in einer geraden Linie über eine beliebige Anzahl von Feldern.
- Der Läufer bewegt sich diagonal in einer geraden Linie über eine beliebige Anzahl von Feldern.
- Die Dame , die stärkste Figur im Schach, kann in einer geraden Linie beliebig viele Felder horizontal, vertikal oder diagonal ziehen.
- Der König kann sich ebenfalls in jede Richtung bewegen, auch diagonal, allerdings immer nur um ein Feld.
- Der Springer , der meist wie ein Pferd aussieht, bewegt sich in einem unregelmäßigen, L-förmigen Muster. Von der Mitte des Bretts aus kann er auf acht verschiedene Felder ziehen. Obwohl der Springer andere Figuren überspringen kann, schlägt er keine Figuren, die er überspringt; er schlägt nur eine Figur auf einem Feld, auf dem er landet.
- Bauern sind die kleinsten und schwächsten Figuren im Schach. Sie sind auch die einzigen Figuren, die in eine Richtung ziehen, aber auf eine andere Weise schlagen. Im Gegensatz zu anderen Figuren können Bauern nur vorwärts, nicht rückwärts ziehen. Ein Bauer kann jeweils nur ein Feld direkt vorwärts ziehen, es sei denn, er befindet sich noch auf dem Feld, auf dem er das Spiel begonnen hat. Ist dies der erste Zug des Bauern, kann er ein oder zwei Felder direkt vorwärts ziehen. Ein Bauer kann keine Figur direkt vor ihm schlagen. Bauern können eine Figur nur schlagen, indem sie ein Feld diagonal vorwärts ziehen.
Zu den Ausnahmen von den Regeln zählen unter anderem: Rochade, ein Zug, bei dem sich König und Turm gleichzeitig bewegen; en passant, ein ungewöhnliches Schlagen eines Bauern; und Bauernumwandlung, eine Situation, die eintritt, wenn ein Bauer das Ende des Bretts erreicht und zu einer stärkeren Figur „umgewandelt“ werden kann.
Das Schachbrett aufbauen
Stellen Sie vor Spielbeginn sicher, dass jeder Spieler ein helles Feld in der unteren rechten Ecke hat. Stellen Sie Ihre Türme auf die Felder unten links und unten rechts und dann die Springer in die erste Reihe direkt daneben. Die Läufer nehmen die nächsten beiden Felder in Richtung Mitte der hinteren Reihe. Lassen Sie in der Mitte Ihrer hinteren Reihe zwei Felder leer – diese beiden Felder gehören dem König und der Dame. Platzieren Sie diese Figuren nach der Dame-auf-Farbe-Regel, d. h. die weiße Dame steht auf dem hellen Feld, während die schwarze Dame auf ihr dunkles Feld steht. Der König nimmt das andere Feld. Stellen Sie alle Ihre Bauern in die zweite Reihe auf, direkt vor Ihren größeren Figuren.
Wie man gewinnt
Wenn der König eines Spielers angegriffen wird und ihm die Gefangennahme droht, spricht man von einem Schach . Im Schach muss der Spieler Maßnahmen ergreifen, um die Gefangennahme seines Königs zu verhindern, indem er den König bewegt, die angreifende Figur schlägt oder – außer im Fall eines Springerschachs – den Angriff blockiert.
Sie gewinnen das Spiel durch Schachmatt, indem Sie den gegnerischen König so angreifen, dass dieser nicht mehr geschlagen werden kann. Um zu gewinnen, muss der siegreiche Spieler den gegnerischen König nicht schlagen; sobald dies unvermeidlich ist, ist Schachmatt gesetzt und das Spiel ist vorbei. Ein Spieler, der weiß, dass eine Niederlage unvermeidlich ist, kann auch aufgeben, anstatt auf das Schachmatt zu warten.
Das Spiel kann unentschieden enden, ohne dass es einen Sieger gibt. Die häufigste Art, eine Partie unentschieden zu beenden, ist ein Patt. Andere Unentschieden sind die dreifache Zugwiederholung, bei der dieselbe Stellung dreimal mit demselben Spieler am Zug auftritt, und die 50-Züge-Regel, bei der jeder Spieler 50 Züge in Folge keinen Bauern gezogen und keine Figur geschlagen hat.