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Vollständige Regeln für das Kartenspiel Pitch

Klaus Tiedge / Getty Images

Pitch wird auch als Auktionsspiel oder Setback bezeichnet. Diese Regeln gelten für Solo-Pitch. Es kann auch als Partnerspiel mit zwei Teams zu je zwei Spielern gespielt werden.

Spieler

3 bis 7 Spieler, am besten mit 4 Spielern.

Einige Quellen geben 6 als maximale Spielerzahl an, andere Quellen sagen, dass man mit 2 Spielern spielen kann.

Deck

Standardkartenspiel mit 52 Karten .

Rang

Ass ist hoch; 2 ist niedrig.

Ziel

Durch Stiche die meisten Punkte erzielen.

Aufstellen

Mischen Sie das Deck und geben Sie jedem Spieler sechs Karten. Traditionell werden jeweils drei Karten gleichzeitig ausgeteilt.

Hinweis : Bei 4 Spielern sind nur 24 der 52 Karten im Spiel. Dies ist beim Bieten zu beachten.

Bieten

  • Beginnend mit dem Spieler links vom Geber und dann im Uhrzeigersinn weiter.
  • Jeder Spieler hat einmal die Möglichkeit, die Anzahl der Punkte zu bieten, die er zu gewinnen erwartet. Gültige Gebote sind Pass, 1, 2, 3 oder 4.
  • Ein Spieler kann ein Gebot von 4 anzeigen, indem er sofort eine Karte aus seiner Hand offen in die Mitte des Tisches legt. (Dies wird als „Pitching“ bezeichnet.)
  • Der Spieler mit dem höchsten Gebot (der sogenannte „Pitcher“) macht den ersten Ausspielvorgang und die erste gespielte Karte legt die Trumpffarbe für die gesamte Runde mit sechs Stichen fest.
  • Hinweis : Wenn kein anderer Spieler bietet, muss der Geber mindestens 2 bieten. Wenn andere Spieler 1, 2 oder 3 geboten haben, aber niemand geworfen hat (Gebot 4), kann der Geber das Gebot „stehlen“, indem er dasselbe Gebot wie das aktuelle Höchstgebot bietet.
Abbildung des Solospiel-Pitches

Illustration: The Spruce / Hilary Allison

Spielablauf

Wenn ein Spieler Farbe bedienen kann, kann er dies tun oder einen Trumpf spielen. (Anders ausgedrückt: Ein Spieler kann einen Trumpf spielen, auch wenn er Farbe bedienen kann.) Wenn ein Spieler nicht Farbe bedienen kann, kann er eine beliebige Karte auf seiner Hand spielen.

Sobald jeder Spieler eine Karte gespielt hat, endet der Stich. Gewinner des Stichs ist der Spieler, der den höchsten Trumpf gespielt hat, oder, falls kein Trumpf gespielt wurde, der Spieler, der die höchste Karte der ausgespielten Farbe gespielt hat.

Der Gewinner des Stichs spielt den nächsten Stich aus.

Wertung

Am Ende der Runde werden die Karten wie folgt gewertet:

  • 1 Punkt für den höchsten Trumpf im Spiel
  • 1 Punkt für den Gewinn des niedrigsten Trumpfs im Spiel
  • 1 Punkt für den Gewinn des Trumpf-Buben
  • 1 Punkt für den Gewinn der „Spielwertung“ (siehe unten).

Weitere Wertungsregeln:

  • Wenn der Trumpf-Bube nicht im Spiel ist, wird dieser Punkt nicht vergeben.
  • Bei einem Gleichstand im Spielstand wird dieser Punkt nicht vergeben.
  • Ist nur eine Trumpfkarte im Spiel, zählt diese als hoher und niedriger Trumpf jeweils 2 Punkte. Ist der Bube die einzige Trumpfkarte im Spiel, zählt dieser 3 Punkte.

Der Spielstand

Der Spielstand wird dadurch ermittelt, welcher Spieler die Mehrzahl der folgenden „ Stichpunkte “ hat (mehr als jeder andere Spieler, aber nicht unbedingt die Mehrheit):

  • 10 Stichpunkte für jede 10
  • 4 Stichpunkte für jedes Ass
  • 3 Stichpunkte für jeden König
  • 2 Stichpunkte für jede Dame
  • 1 Stichpunkt für jeden Buben

Wenn der Pitcher mindestens so viele Punkte erzielt, wie er geboten hat, erhält er die gleiche Punktzahl. Wenn er sein Gebot nicht erfüllt, wird sein Gebot von seiner Punktzahl abgezogen.

Hinweis : Es ist möglich, dass ein Spieler eine negative Punktzahl hat.

Spieler, die nicht der Pitcher waren, gewinnen so viele Punkte, wie sie verdient haben.

Die gewonnenen Punkte können auf Papier oder mithilfe von Pokerchips festgehalten werden .

Der Spieler links vom Geber wird der neue Geber für die nächste Runde.

Gewinnen

Der erste Spieler, der am Ende einer Hand, in der er der Pitcher war, mindestens 7 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Manche bevorzugen es, bis 11 oder 15 oder, für ein noch längeres Spiel, bis 21 zu spielen.

Hinweis : Die Voraussetzung, dass Sie das Spiel nur nach einer Hand gewinnen können, bei der Sie der Pitcher sind, bedeutet, dass der gewinnende Spieler möglicherweise weniger Punkte hat als ein verlierender Spieler.

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