Lernen Sie in 4 Minuten, wie man Pandemic spielt
Alison Czinkota / The Spruce, 2018
Pandemie ist ein kooperatives Krisenmanagement- Brettspiel, ähnlich wie Die Siedler von Catan. Anstatt gegeneinander anzutreten, arbeiten die Spieler als Team von Mitgliedern der Seuchenschutzbehörde zusammen, um eine weitverbreitete Pandemie zu verhindern. Ziel ist es, das Spiel zu gewinnen, indem die Spieler die Ausbreitung von vier Krankheiten auf der Weltkarte verhindern. Obwohl dieses Strategiespiel für viele eine Herausforderung sein kann, hilft das Verständnis der Regeln dem Team beim Sieg.
Das Brettspiel vorbereiten
Spieler möchten sicherstellen, dass sie alle Brettspielsteine haben, die sie zum Spielen brauchen:
- 1 Tafel mit einer Weltkarte mit Verbindungen zwischen Städten
- 5 Spielerfiguren
- 6 Forschungsstationen aus Holz
- 6 Marker (4 Heilung, 1 Ausbruch, 1 Infektion)
- 96 Krankheitswürfel aus Holz
- 115 Karten (48 Infektionskarten, 59 Spielerkarten, 4 Rollenkarten, 4 Kurzreferenzkarten)
Jeder Spieler erhält eine zufällige Rollenkarte, ein Referenzblatt und eine Starthand mit Karten. Diese Karten helfen beim Reisen, beim Ausbau der Infrastruktur oder bei der Heilung einer Krankheit:
- 2 Spieler: jeder vier Karten
- 3 Spieler: jeder drei Karten
- 4 Spieler: jeder zwei Karten
Bereiten Sie das Spielerdeck vor
Die Spieler beginnen das Spiel in einem Forschungszentrum in Atlanta, wo jeder die Spielfigur platziert, die seiner Rollenkarte entspricht. Infektions- und Ausbruchsmarker werden auf das erste Feld ihrer jeweiligen Leiste gelegt.
- Die Spieler mischen den Infektionsstapel.
- Es werden drei Karten und drei Würfel der entsprechenden Farbe gezogen und jeweils entsprechend der Stadt platziert.
- Es werden drei weitere Karten gezogen und in jede Stadt zwei Würfel gelegt.
- Es werden drei letzte Karten gezogen und in jede Stadt ein Würfel gelegt. Alle gezogenen Karten werden auf den Infektions-Ablagestapel gelegt.
- Der Spielerstapel wird in vier gleich große Stapel aufgeteilt und in jeden Stapel wird eine Epidemiekarte gemischt. Die vier Stapel werden übereinander gelegt, um den Spielerstapel zu bilden.
Optional: Spieler können das Spiel noch schwieriger gestalten, indem sie fünf oder sechs Stapel auf die Epidemiekarten legen. - Sobald das Spielerdeck bereit ist, ist der Spieler an der Reihe, der zuletzt krank war.
Wähle einen Charakter
Es stehen verschiedene Charakterkarten mit unterschiedlichen Fähigkeiten zur Auswahl. Es empfiehlt sich, nach der ersten Infektion jedes Spiels – und nachdem jeder Spieler seine Karten erhalten hat – den Charakter auszuwählen. Wer beispielsweise gerade mehrere gelbe Karten erhalten hat (jede Farbe steht für eine bestimmte Krankheit), könnte die Rolle des Wissenschaftlers wählen.
- Dispatcher: Dieser Charakter kann die Spielfiguren anderer Spieler mit Erlaubnis als Aktion bewegen, als wären es seine eigenen. Er kann auch jede Spielfigur zu jeder anderen Spielfigur bewegen, ohne eine Karte zu spielen (ebenfalls als Aktion).
- Operationsexperte: Die Aufgabe des Experten besteht darin, eine Forschungsstation zu bauen, ohne eine Karte auszuspielen. Dies zählt jedoch als Aktion.
- Wissenschaftler: Der Wissenschaftler ist derjenige, der mit vier passenden Karten eine Krankheit heilt. Dies muss natürlich eine Aktion und eine Forschungsstation kosten.
- Sanitäter: Der Sanitäter kann bei der Behandlung einer Krankheit alle Würfel einer Farbe entfernen. Jeder Würfel einer geheilten Krankheit in derselben Stadt des Sanitäters kann sofort entfernt werden (auch neu platzierte Würfel). Dies geschieht für jeden Spieler während des gesamten Spiels, nicht nur im Zug des Sanitäters. Es zählt nicht als Aktion.
- Forscher: Die Aufgabe des Forschers besteht darin, in seinem Zug beliebige Karten an andere Spieler in derselben Stadt zu verteilen. Für eine Aktion kann der Forscher dies auch im Zug eines anderen Spielers tun.
Führen Sie in einer Runde bis zu vier Aktionen aus
Spieler können in ihrem Zug bis zu vier Aktionen ausführen. Dazu gehören beispielsweise der Umzug in eine benachbarte Stadt oder das Ablegen einer Karte, um in eine benannte Stadt zu ziehen. Darüber hinaus stehen den Spielern weitere Aktionen zur Auswahl:
- Legen Sie eine Karte ab, die zu Ihrer aktuellen Stadt passt, um in eine beliebige Stadt zu ziehen.
- Bewegen Sie sich von Ihrer aktuellen Stadt mit einer Forschungsstation in eine beliebige andere Stadt mit einer Forschungsstation.
- Legen Sie eine Karte ab, die zu Ihrer aktuellen Stadt passt, um dort eine Forschungsstation zu bauen.
- Heilen und entfernen Sie einen Krankheitswürfel aus Ihrer aktuellen Stadt.
- Geben Sie eine Karte, die zu Ihrer aktuellen Stadt passt, an einen anderen Spieler in derselben Stadt weiter.
- Legen Sie fünf Karten der gleichen Farbe an einer Forschungsstation ab, um die Krankheit dieser Farbe zu heilen.
Nach der Auswahl von vier Aktionen ziehen die Spieler zwei Karten vom Spielerstapel. Die meisten davon sind Stadtkarten, einige sind aber auch Sonderereigniskarten, die jederzeit gespielt werden können. Das Handkartenlimit von sieben Karten ist stets strikt einzuhalten. Sobald die Handkartenanzahl über sieben hinaus ansteigt, müssen die Spieler so lange Karten spielen oder ablegen, bis sie wieder sieben Karten auf der Hand haben.
Eine Epidemiekarte ziehen
Wenn Spieler eine Epidemiekarte ziehen, müssen sie diese sofort ablegen, den Infektionsratenmarker vorrücken, die unterste Karte des Infektionsstapels ziehen und drei Würfel in dieser Stadt platzieren. Anschließend mischen sie den Infektionsablagestapel und legen diese Karten oben auf den Infektionsstapel.
Nachdem die Spielerkarten gezogen und alle Epidemien abgehandelt wurden, müssen die Spieler so viele Infektionskarten ziehen, wie die aktuelle Infektionsrate beträgt. Jeder aufgedeckten Stadt wird ein Seuchenwürfel hinzugefügt. Wird einer Stadt jemals ein vierter Seuchenwürfel hinzugefügt, kommt es in dieser Stadt zu einem Ausbruch, der die Seuchenwürfel auf alle angrenzenden Städte überträgt.
Das Spiel gewinnen
Die Spieler verlieren alle, wenn der Spielerstapel leer ist, der achte Ausbruch eintritt oder die Würfel einer beliebigen Farbe aufgebraucht sind. Gelingt es den Spielern jedoch, alle vier Krankheiten zu heilen, bevor dies geschieht, gewinnen sie das Spiel.