Selbst in diesem Zeitalter des alltäglichen Flugverkehrs – und angesichts der möglicherweise unmittelbar bevorstehenden kommerziellen Raumfahrt – üben Eisenbahnen auf Hobbyisten und Spieler immer noch eine gewisse magische Anziehungskraft aus. Von Modelleisenbahnen bis hin zu Online-Simulationsspielen sind Hobbyisten, ob jung oder alt, weiterhin von allen Aspekten der Geschichte und des Betriebs von Eisenbahnen und der Technologie von Zügen fasziniert.
Hier sind 12 hervorragende Karten- und Brettspiele , von denen sich einige auf den geschäftlichen Aspekt der Eisenbahn konzentrieren.
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Inhaltsverzeichnis
Fahrschein
Ticket to Ride ist eines der beliebtesten Spiele überhaupt und mit den dazugehörigen Erweiterungen und Fortsetzungen ein absolut erstklassiges Spiel. Es kann in weniger als einer Stunde gespielt werden und bietet viel Tiefe, ohne kompliziert zu sein. Die Spieler konkurrieren darum, Eisenbahnlinien quer durch die Vereinigten Staaten zu bauen, und versuchen dabei, bestimmte Städte miteinander zu verbinden, während sie gleichzeitig andere Spieler daran hindern, ihre Ziele zu erreichen. Um zu gewinnen, sind eine Reihe kluger strategischer und taktischer Entscheidungen erforderlich, was Ticket to Ride einen erheblichen Wiederspielwert verleiht. Dies ist ein großartiges Familienstrategiespiel.
Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Alan R. Moon , veröffentlicht von Days of Wonder.
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Steam: Mit der Bahn zum Reichtum/ Age of Steam
In diesen beiden eng verwandten Spielen konkurrieren die Spieler darum, Eisenbahnstrecken zu bauen und Güter über ein Netzwerk aus Gleisen und Bahnhöfen auszuliefern, das sich im Laufe des Spiels entwickelt. Sowohl Steam: Rails to Riches (2009) als auch Age of Steam (ursprünglich 2002 veröffentlicht) sind Schwergewichtsstrategiespiele und beide sind eine ausgezeichnete Wahl für ernsthafte Gamer. Wenn Sie tiefgründige Spiele mögen, die wiederholtes Spielen belohnen, empfehlen wir Ihnen Steam oder Age of Steam.
Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Martin Wallace, veröffentlicht von Mayfair Games (Steam) und Eagle Games (Age of Steam).
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Union Pacific
In Union Pacific, einem Remake von Moons früherem Spiel Airlines, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Eisenbahnmagnaten, die versuchen, Aktien der besten Eisenbahngesellschaften zu erwerben. Die Spieler haben die Wahl, ob sie die Gesellschaften erweitern oder Aktien aus ihrer Hand einsetzen wollen. Sie müssen jedoch bedenken, dass bei der Wertung nur die gespielten Aktien zählen.
Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Alan R. Moon, veröffentlicht von Rio Grande Games.
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Volldampf
In diesem Eisenbahnbrettspiel müssen die Spieler im Deutschland des frühen 20. Jahrhunderts ihr eigenes effizientes Eisenbahnnetz aufbauen. Dies kostet viel Geld, daher ist intelligentes Kreditnehmen einer der Schlüssel zum Sieg. Die Zinsen für die geliehenen Anleihen werden am Ende jeder Runde fällig, und Spieler, die sich die Zinszahlungen nicht leisten können, verlieren Geld.
Volldampf ist ein Cousin von Age of Steam und Steam und gewann 2002 den International Gamers Award. Eine Version für junge Kinder, Volldampf Voruus!, ist ebenfalls erhältlich.
Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Martin Wallace, veröffentlicht von Winsome Games / TM Spiele.
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Stephensons Rakete
Viele Eisenbahn-Brettspiele spielen in Amerika, aber Stephensons Rocket, entworfen von Reiner Knizia, spielt im England der 1930er Jahre. Das Spiel beginnt mit sieben Unternehmen und endet unweigerlich mit nur einem. Gewonnen hat der Spieler, der durch geschicktes Kaufen und Verkaufen von Aktien das meiste Geld verdient hat.
Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Reiner Knizia, ursprünglich veröffentlicht von Rio Grande Games.
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TransAmerica/ TransEuropa
Anders als die meisten Eisenbahnspiele ist TransAmerica ein einfaches, schnell zu spielendes Spiel. Jeder Spieler muss fünf US-Städte mit Eisenbahnschienen verbinden und dabei in jeder Runde eine oder zwei Schienen verlegen (je nach Gelände). Es gibt einige Diskussionen darüber, ob Strategie bei TransAmerica wirklich eine Rolle spielt, aber das Spiel ist interessant genug, um 2002 den deutschen Preis für das Spiel des Jahres zu gewinnen. TransEuropa, eine Fortsetzung, verwendet im Wesentlichen dasselbe Spielsystem auf einer Europakarte.
Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Franz-Benno Delonge, veröffentlicht von Winning Moves.
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Güterzug
Stellen Sie sicher, dass Sie einen großen Tisch haben, bevor Sie mit Freight Train beginnen , da die Züge ziemlich lang werden. Ziel des Spiels ist es, Ihren eigenen Güterbahnhof zu betreiben und zu organisieren. Sie erhalten Punkte, wenn Sie Züge mit den gleichen Waggons bauen oder wenn jeder Waggon anders ist. Zu Beginn des Spiels ist es gut, Waggons in Ihrem Güterbahnhof zu haben; am Ende des Spiels ist es schlecht.
Freight Train ist der Gewinner des Fairplay À la carte Award 1994.
Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Alan R. Moon, ursprünglich veröffentlicht von Mayfair Games.
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Chicago Express
Chicago Express wurde ursprünglich von Winsome Games unter dem Titel Wabash Cannonball veröffentlicht und spielt an der Ostküste und im Mittleren Westen der USA. Es ist als Spiel bekannt, bei dem es eher auf Strategie als auf Glück ankommt. Verschiedene Eisenbahngesellschaften (B&O, C&O, Pennsylvania und New York Central) konkurrieren darum, die profitabelste zu werden, während sie von der Ostküste nach Chicago expandieren. Die Spieler übernehmen die Rolle von Eisenbahnmanagern, die nach der besten Kapitalrendite suchen. Das Spiel dauert etwa eine Stunde.
Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Harry Wu, veröffentlicht von Queen Games.
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1830: Eisenbahnen und Raubritter
Bei diesem Spiel, bei dem die Spieler versuchen, durch den Kauf und Verkauf von Aktien verschiedener Eisenbahngesellschaften Geld zu verdienen, liegt der Schwerpunkt viel stärker auf den Aktienelementen als auf dem Eisenbahnthema. „1830: Railroads and Robber Barons“ bietet das, was als „extrem bösartiger, auf Raubritter ausgerichteter Aktienmarkt“ beschrieben wurde.
Dies ist eines der längeren Spiele, das oft drei bis sechs Stunden dauert.
Für 2 bis 6 Spieler ab 14 Jahren. Entworfen von Francis Tresham, veröffentlicht von Avalon Hill.
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San Francisco Cable Car / Metro
In diesem lockeren, familienfreundlichen Eisenbahnspiel legen die Spieler quadratische Spielsteine auf das Brett, um Schienen zu bilden. Dabei versuchen sie, möglichst lange Schienen zu bilden, die ihre Züge mit einer Station verbinden. Unterwegs können die Spieler einige der Schienen ihrer Gegner absorbieren, um sie so kurz wie möglich zu machen. San Francisco Cable Car (zuerst veröffentlicht als Metro) gewann 2001 einen Mensa Select Award. Spiele können im Allgemeinen in 30 bis 60 Minuten beendet werden.
Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Dirk Henn, veröffentlicht von Queen Games.
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Russische Eisenbahnen
Dieses Spiel steht auf mehreren Listen der Top 10 Eisenbahnspiele und ist nach Meinung mancher sogar das allerbeste. Das Gameplay beinhaltet ein Wettrennen um den Bau des modernsten und längsten Eisenbahnnetzes, indem Arbeitern unterschiedliche Aufgaben zugewiesen werden. Die Herausforderung besteht darin, einfache und schnelle Methoden mit moderner Technologie und Geschäftspraktiken in Einklang zu bringen.
Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Helmut Ohley und Leonhard Orgler, ursprünglich veröffentlicht von Hans im Glück.
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Eisenbahnen der Welt/ Railroad Tycoon
Ursprünglich wurde dieses Spiel 2005 als Railroad Tycoon veröffentlicht und 2009 als Railways of the World neu aufgelegt. Im Spiel geht es darum, ein riesiges Eisenbahnimperium aufzubauen, wobei man mit nichts weiter als einer einzigen Lokomotive und einer zugewiesenen Mission beginnt. Das Basisspiel spielt in Nordamerika, es sind jedoch zahlreiche Erweiterungspakete mit unterschiedlichen Karten erhältlich.
Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Glenn Drover und Martin Wallace, ursprünglich veröffentlicht von Eagle-Gryphon Games .